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槍火更生逐日試煉都有什么?在槍火更生有著逐日試煉這個模式,天天城市刷新一些差異的玩法,許多小同伴不知道這些玩法詳細結果,本日為各人帶來了槍火更生逐日試煉內容一覽,一起來看看吧。
槍火更生逐日試煉內容一覽
簡短而爽快的游戲模式,天天會隨機刷新差異的主題玩法。天賦品級到達35級解鎖。在逐日試煉中,既不能解鎖兵器、秘卷、和圖鑒,也不能得到精魄。
爆炸狂歡:只掉落可以觸發(fā)爆炸的兵器。爆炸擲中的仇人越多,下次射擊時兵器的特別彈道越多,至多特別增加4條彈道。特別特效若單次爆炸擲中2名以下仇人,則傷害增加50%且無視護盾和護甲。爆炸范疇淘汰50%。
元素世界:每次排除一個區(qū)域后隨機指定一種元素,下一區(qū)域內該元素無法造成傷害。
經濟壓力:每持有30銅幣,英雄的生命上限-1;若生命上限為1,則淘汰護盾/護甲上限擊殺仇人或完成關卡失去銅幣。大幅晉升秘卷和金爵的掉落。拾取秘卷時得到特別銅幣;拾取金爵時得到600銅幣。
購置物品或強化兵器時,得到標注價值的銅幣而非耗損銅幣。每觸發(fā)一次元素異常失去10銅幣。英雄護盾護甲破碎時得到持有銅幣10%的銅幣。行腳商出售的物品中,兵器品級+2,秘卷附贈1個其他秘卷,包子回覆全部生命;工匠強化兵器時,兵器品級+2。
復生節(jié):英雄特別得到3次復生時機,怪物有30%概率復生1次。英雄每次復生城市增加20點護甲/護盾上限,英雄每次復生城市淘汰20點生命值上限。
弗拉德之夢:暴擊時,生命羅致特別增加1.5%。玩家生命值越低,換彈耗損越高。受到的傷害以流血形式于4秒內扣除,擊殺怪物后當即遏制流血。
禍福難料:隨機得到3個傳說秘卷,隨機得到3個謾罵秘卷,無法揚棄秘卷。傳說秘卷與謾罵秘卷數量差異時,每相差1個,英雄的幸運一擊幾率增加30%。拾取傳說秘卷時,隨機得到一個非謾罵秘卷。
狹路相逢:初始攜帶【血肉之軀】與【異能之軀】且無法揚棄。怪物生命值大幅低落,普通怪物僅余1點生命值。無法食用包子。英雄特別得到1次復生時機。暴擊后英雄的移動速度+10%,一連3秒(可疊加,最高50%)。怪物有20%的概率得到免疫護盾。
偷襲精英:兵器穿透+1;兵器傷害不隨間隔衰減;只掉落偷襲槍。擊殺仇人后,下次擲中造成更高傷害,持續(xù)擊殺時,疊加加成;擲中未擊殺時,加成清零。關卡中有10%概率刷新【頭目】怪物,每個【頭目標存在城市使其他怪物的生命值及護盾/護甲值大幅晉升
獵頭人:只有兵器暴擊才氣造成傷害及結果;所有兵器的暴擊倍率×4。兵器元素異常的觸發(fā)幾率增加200%,每次暴擊特別增加20%元素異常觸發(fā)幾率,未暴擊/未擲中后清零。兵器精準度-40%,不變性-60%
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