摘要::英雄同盟手游,英雄同盟手《英雄同盟手游》中許多玩家不清楚銳雯上單如何連招較量鋒利,想知道的小同伴快來看看吧! 01對線戰(zhàn)坦英雄 銳雯屬于一個戰(zhàn)刺英雄,在前期對線的環(huán)境下碰著戰(zhàn)坦英雄,好比諾克,
《英雄同盟手游》中許多玩家不清楚銳雯上單如何連招較量鋒利,想知道的小同伴快來看看吧!
01對線戰(zhàn)坦英雄
銳雯屬于一個戰(zhàn)刺英雄,在前期對線的環(huán)境下碰著戰(zhàn)坦英雄,好比諾克,一級和五級之后是銳雯的強勢期,一級卡1(Q)技術(shù)上線,諾克要是敢接1(Q)技術(shù)+3(E)技術(shù)的擊飛,可以直接掛【點燃】輸出,等級二個1(Q)技術(shù) CD好了一套擊殺。
級的時候打諾克很被動,需要留意對方在前線外圈1(Q)技術(shù)的耗損,卡1(Q)技術(shù)的CD的時候必然不能被諾克的3技術(shù)舉辦打斷,可以用1(Q)技術(shù)+2(W)技術(shù)+大招耗損,3(E)技術(shù)拉開來騙出諾克的3(E)技術(shù),前期諾克的3(E)技術(shù)有18秒很長的CD真空期,沒有3(E)技術(shù)的諾克,銳雯可以隨意的耗損,有時機的環(huán)境下還可以擊殺。
五級之后可以卡1(Q)技術(shù),1(Q)技術(shù)+3(E)技術(shù)擊飛到可以直接開大招打輸出,等級二個1(Q)技術(shù) CD好了,共同疾風(fēng)斬可以直接擊殺對方。
02對線同定位戰(zhàn)刺英雄
碰著同定位戰(zhàn)刺英雄,好比青鋼影、劍姬,必然要用3(E)技術(shù)的護盾來規(guī)避對方的耗損手段,銳雯沒有回血手段,賴線本領(lǐng)沒有青鋼影和劍姬強,可是一波的整體傷害和發(fā)作要比他們強許多。
多加操練拉扯本領(lǐng),公道利用銳雯技術(shù)的位移來騙出青鋼影的3(E)技術(shù)可能劍姬的2(W)技術(shù),只要劈面交出要害性的保命技術(shù),可以用一波技術(shù)傷害共同【點燃】直接擊殺敵手。
團戰(zhàn)假如劈面雙C發(fā)育好的環(huán)境下,要切C位需要提前繞后站好位置,可能卡1(Q)的CD,大招起手操作1(Q)技術(shù)第三段擊飛,【原型腰帶】和【閃現(xiàn)】強行出場到后排打出節(jié)制和瞬間發(fā)作傷害。
假如不需要切掉處所雙C的環(huán)境下,我們可以用2(W)技術(shù)的節(jié)制和第三段的1(Q)技術(shù)的節(jié)制結(jié)果,留住對方前排,可能掩護強突己方后排的人。
在隊友劣勢銳雯自身單線有優(yōu)勢的環(huán)境下,可以出【傳送】去支援點遠(yuǎn)線單帶,拉扯對方的位置,使其己方第一時間以多打少,增加團戰(zhàn)的勝率。
銳雯在一級的時候出格強勢,卡1(Q)技術(shù)的環(huán)境下只要1(Q)技術(shù)+3(E)技術(shù)擊飛仇人,可以直接掛【點燃】輸出到底拿到一血。之后銳雯在出到【玄色切割者】的時候是第二個強勢期,1(Q)技術(shù)+平A的CD都很快,能頻繁地耗損敵手。
中期團戰(zhàn)的時候,假如銳雯沒有【滅亡之舞】可能【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】(血手),第一時間出場會較量容易被秒,這個時候最好接隊友的節(jié)制,第二時間出場,可能是提前繞后找位置,對后排造成威脅。
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