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鎖鏈戰(zhàn)記傷害計算系統(tǒng)全解釋(2)

2021-01-19 08:52 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::鎖鏈戰(zhàn)記傷害系統(tǒng),鎖鏈戰(zhàn)記傷害怎么計算,鎖鏈戰(zhàn)E再使用技能 Chain的效果就到達50% E的技能效果就會*1.5 失敗例子: 隊中有A B C D E 角色 A使用技能后 B再使用技能 這時候 Chain的效果就到達10% B的技能效果就

E再使用技能 Chain的效果就到達50% E的技能效果就會*1.5

失敗例子: 隊中有A B C D E 角色

A使用技能后

B再使用技能 這時候 Chain的效果就到達10% B的技能效果就會*1.1

此時錯手再用A使用技能 這時候 Chain就重置了

Chain的效果就變回0 A的技能效果沒有加成

注意幾點:

1.接Chain的時間不可多于20秒(指的是游戲時間,即加速時,20秒的時間同樣會加速)。以上面的成功例子,B使用技能后,必須于20秒內用C使用技能,不然Chain一樣會斷掉。

*這邊的時間不確定,有錯請指出。

2.Chain的效果能影響全部技能,包括輸出系、回復技能系、Buff系。

3.所謂技能效果 其實有很多人都誤會了

以黑妹(無言詩人)作為例子:

Chain的加成是在效果50%上,在Chain1加成10%的時候,即(0.5*1.1) !公式為(1+0.5*1.1) 而非(1.5*1.1)

鎖鏈戰(zhàn)記傷害系統(tǒng),鎖鏈戰(zhàn)記傷害怎么計算,鎖鏈戰(zhàn)http://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/47142.html

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鎖鏈戰(zhàn)記傷害計算系統(tǒng)全解釋(2)
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