摘要::拳皇98終極之戰(zhàn)OL,拳皇98終極之戰(zhàn)OL群體控制流陣大蛇 解除:攻擊敵方單體,20%概率封印對手,對防御型格斗家造成額外60%傷害。 混:攻擊敵方全體,30%概率降低300怒氣,15%概率眩暈?zāi)繕?biāo)。覺醒后增加
大蛇
解除:攻擊敵方單體,20%概率封印對手,對防御型格斗家造成額外60%傷害。
混:攻擊敵方全體,30%概率降低300怒氣,15%概率眩暈?zāi)繕?biāo)。覺醒后增加30%復(fù)活概率。
神族攻擊強化:永久提升自身的攻擊力。
強攻:戰(zhàn)斗中,增加所有技能格斗家的控制概率。
分析:大蛇是熊魂技屬性格斗家。小技能和必殺技的傷害不俗,每次必殺技釋放出來,敵方至少都會有2個以上格斗家被附帶上消怒或者眩暈的效果,在戰(zhàn)斗中能起到關(guān)鍵的作用。其被動技能更能為自身和己方技屬性格斗家增加控制概率,讓神樂,庫拉等技屬性格斗家的技能控制率太為提高。大蛇碎片目前可以通過巔峰對戰(zhàn)進行兌換,此途徑獲取周期長,建議通過活動獲取。
總結(jié):陣容中,鎮(zhèn)遠齋為后排提供攻擊加成,神樂千鶴和蔡寶奇則削弱敵方防御力,大蛇為己方四位技屬性格斗家提供控制率加成。一套必殺連招下來,敵方后排哪怕僥幸不死也殘廢,而且還面臨著沉默,眩暈,減怒,冰凍等多次負(fù)面效果的考驗,還有庫拉的小技能隨時等著補刀。一旦敵方后排失守,那么戰(zhàn)斗也就失去了懸念。在戰(zhàn)斗中,面對著我方多重的控制技能,敵方往往連必殺都難以釋放,讓敵方的必殺形同虛設(shè),從而輕取對戰(zhàn)勝果。
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