摘要::冒險與挖礦,冒險與挖礦主角怎么樣,冒險與挖礦主亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達(dá)到1.88之高! 的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎
亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達(dá)到1.88之高!
的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎么有這么高戰(zhàn)力的呢?!
這里科普下:所有額外獲得的戰(zhàn)力都是加在主角身上的!那些過關(guān)的、使用道具的、成就獎勵的、礦區(qū)雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!
好吧,說了這么多,到這里其實(shí)主角還是很一般。多出來的戰(zhàn)力很有限,后期拼陣容的事實(shí)告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白癡嗎?
整體35級后,戰(zhàn)力成長大幅降低,每天靠掛經(jīng)驗(yàn)也只能加2-3W經(jīng)驗(yàn),如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當(dāng),早期靠戰(zhàn)力打下的優(yōu)勢不復(fù)存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機(jī)收益對比:
43困難 | 金幣:1370/S | 經(jīng)驗(yàn):1321/S |
48困難 | 金幣:1486/S | 經(jīng)驗(yàn):1428/S |
那么都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?
其實(shí),我們先算另外一筆賬。那就是礦區(qū)打小黃人的戰(zhàn)力獲?。汉竺娴男↑S人只會出戰(zhàn)力或者雕像,每個戰(zhàn)力可以加100,根據(jù)我的估計,大概有20%-30%的概率出戰(zhàn)力。算上150%的加成,那么一次就可以增長250戰(zhàn)力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現(xiàn)在正是通刷400雜兵和20魘魔(當(dāng)然前提是你得有一個打得過的礦隊(duì),對于暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊(duì)如下(某些將只是利用寶具):
PS:一個誤區(qū)就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發(fā)動5次技能,實(shí)際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防御和閃避。打時間使者的陣容會另作調(diào)整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。
好了回到正題,那么如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰(zhàn)力增加。一個月有12-18W。其實(shí)吧,這個數(shù)字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復(fù)單調(diào)的工作。但是果真如此嗎?
以8m為例。一個每天堅(jiān)持下來挖戰(zhàn)力并使用主角的玩家戰(zhàn)力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰(zhàn)力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統(tǒng)的,對于大土豪的高強(qiáng)化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據(jù)納茲古王(某高wan)開發(fā)的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實(shí)直觀上也可以感受到的! 冒險與挖礦,冒險與挖礦主角怎么樣,冒險與挖礦主http://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/45411.html
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