摘要::BrawlStars,荒野亂斗,礦星之爭(zhēng),所以給出的建議是:大招>生命值>普攻 礦星之爭(zhēng)Nita怎么玩 Brawl Stars礦星之爭(zhēng)Nita加點(diǎn)攻略 6、Dynamike 對(duì)于Dynamike來說,他的核心在于進(jìn)攻端。由于普攻的
所以給出的建議是:大招>生命值>普攻
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6、Dynamike
對(duì)于Dynamike來說,他的核心在于進(jìn)攻端。由于普攻的命中率因情況而異,所以積攢大招的能量也不夠穩(wěn)定。600點(diǎn)的生命值和30點(diǎn)的成長(zhǎng)注定了是一個(gè)后排的脆皮英雄。
所以總結(jié)來說,加點(diǎn)順序是:攻擊>大招>生命值
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7、EL Primo
拳王是一個(gè)綠色品質(zhì)的英雄,沒有入手的難度。玩過的人都有體會(huì),優(yōu)先加生命值是性價(jià)比最高的,他的大招核心作用是位移,用于追殺或逃生使用。
所以總結(jié)來說,加點(diǎn)順序是:生命值>普攻>大招
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8、bull
和拳王一樣,擁有1200點(diǎn)最高的初始生命值。如果是近距離攻擊,bull最高可以打出5倍的滿額傷害。所以游戲中要不斷的突進(jìn)敵人才能有更高的輸出和擊殺率。當(dāng)然了這需要建立在有一個(gè)充足血量的情況下才可以,大招在開啟后無(wú)法打斷,所以有時(shí)會(huì)造成送人頭的悲劇。
所以給出的建議是:生命值>普攻>大招
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9、Ricochet
和colt類似,遠(yuǎn)程射手核心就是打輸出。由于普攻的彈射效果,這會(huì)比colt更容易擊中對(duì)手更容易機(jī)攢大招。初始的生命值只有500點(diǎn),升滿級(jí)也才625點(diǎn),實(shí)在是太脆弱了。
所以給出的建議是:普攻>大招>生命值
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10、barley
他的最大特色就是大招了,和其他的脆皮英雄一樣,600點(diǎn)的初始生命值和30點(diǎn)的成長(zhǎng)率。沒什么好說的。
所以總結(jié)來說,加點(diǎn)順序是:大招>普攻>生命值
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