摘要::火把之光3,火把之光3毒召日常技術(shù)頭甲,兵器挑進(jìn)攻高的,帶毒狀態(tài)最好。 一些藍(lán)色配件上附帶的 毒瘴 一連時(shí)間,我用著感受挺不錯(cuò)的,加上原有的圣物能量加快,根基上有怪物
日常技術(shù)頭甲,兵器挑進(jìn)攻高的,帶毒狀態(tài)最好。 一些藍(lán)色配件上附帶的 毒瘴 一連時(shí)間,我用著感受挺不錯(cuò)的,加上原有的圣物能量加快,根基上有怪物的話圣物能量就不怎么衰減。 今后有空的話可以專門測(cè)定一下,各個(gè)詞綴、技術(shù)詳細(xì)如何影響 毒瘴 施法結(jié)果。 傳聞這個(gè)詞綴還會(huì)導(dǎo)致bug,不外我今朝沒遇到過,也許需要多個(gè)詞綴疊加到某個(gè)特定命值厚才會(huì)呈現(xiàn)? 令牌就隨便搞幾個(gè)帶差異狀態(tài)的,呼叫系錦上添花用的傳奇就好,鳳凰令牌也免得期待寵物了。 感受這個(gè)bd根基上就到這兒了,容錯(cuò)率太高了沒啥好設(shè)計(jì)的;之后的地宮也懶得刷了,橫豎就是,三個(gè)控丟完開毒瘴然后交無敵,這周就這樣吧,下周玩玩呼叫法師。 火把之光3毒呼叫神弓手技術(shù)配裝心得為各人分享到此,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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