摘要::原神,原神爆炎樹怎么進攻應對方法:近身的橫掃并沒有什么威脅,并且進攻速度并不是很高,分開爆炎樹近身范疇即可(怎么感受它被打懵了,愣愣的感受)。 威脅度:★★☆☆☆
應對方法:近身的橫掃并沒有什么威脅,并且進攻速度并不是很高,分開爆炎樹近身范疇即可(怎么感受它被打懵了,愣愣的感受)。 威脅度:★★☆☆☆ 9、旋月流炎槌 進攻方法:爆炎樹在近身范疇內(nèi)快速橫掃,并向腳色偏向釋放頭槌進攻,同時形成三道炎爆快速刺向腳色偏向。 應對方法:留意頭部行動,當覺察爆炎樹要釋放技術(shù)時快速分開其周圍區(qū)域,并在其舉辦砸地進攻時,快速閃避即可。 威脅度:★★☆☆☆ 10、地獄之火 進攻方法:爆炎樹向上張開炎葉,對全規(guī)模仇人展開進攻。在規(guī)模內(nèi)隨機位置,以及預判腳色行進位置處舉辦炎爆進攻,進攻頻率較快,進攻造成火元素傷害并舉辦擊飛,同時附加灼傷debuff。 應對方法:留意生存體力,善用閃避技術(shù),保持大角度范疇移動,在炎爆即將造成傷害時閃避可規(guī)避掉此次傷害,和急凍樹相似,假如爆炎樹近身范疇內(nèi)沒有炎煉規(guī)模時,在近身區(qū)域躲避的難度要比在**小的多。 威脅度:★★★★☆ 總結(jié) 作為急凍樹的“孿生兄弟”,爆炎樹的部門技術(shù)與急凍樹很是相似,從整體技術(shù)結(jié)果來看,地獄之火技術(shù)的威脅性更大一些,破防后的癱瘓時間或許在18秒閣下,在此期間通過與其他腳色共同不絕觸發(fā)元素回響來打傷害要比單個角樁輸出快得多,個中水系腳色不僅可以快速破防,也可以打輸出傷害(說的就是你,行秋~),當純熟度逐漸上升后,你會發(fā)明,其實爆炎樹照舊挺簡樸的。
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