摘要::原神賽索斯全方位養(yǎng)成,原神賽索斯出裝配隊(duì),原神僅對(duì)貫影箭有加持,命座期待圖因其帶入了QA造成的傷害,但是整體期待提高并不算太大。 2命帶來(lái)了剛需的雷傷加持。 賽索斯全部體制說(shuō)明了本身攻擊
僅對(duì)貫影箭有加持,命座期待圖因其帶入了QA造成的傷害,但是整體期待提高并不算太大。
2命帶來(lái)了剛需的雷傷加持。
賽索斯全部體制說(shuō)明了本身攻擊/倍數(shù)乘區(qū)非常充足,唯有是非常缺損害乘區(qū),因此2命是比較關(guān)鍵的一個(gè)命座。
3命提升A天賦級(jí)別。
4命提升了Q傷水平。
賽索斯具備熟練轉(zhuǎn)傷得體制,而適配的惡化管理體系都是以熟練為基本提高方式,因此熟練并對(duì)提高很好。
5命提升Q天賦級(jí)別。
6命提升損害、抗切斷及其生存力。
相互配合原有2的熱沙炫影實(shí)際效果,它們都是15s的間隔,等同于便是先發(fā)貫影箭在命中敵人時(shí)不會(huì)耗體力,建議多射一發(fā)貫影箭,歸屬于體制的提升。
在量值上,較為重要的就是2命和4命。而6命歸屬于體制里的提升,在滿(mǎn)動(dòng)能時(shí)需確保發(fā)送4次吃滿(mǎn)加傷的貫影箭,先發(fā)貫影箭不消耗熱量相對(duì)而言也是蠻好用的。
由于每個(gè)人的圣遺物屬性的不確定因素會(huì)導(dǎo)致最終結(jié)論略有不同,因此圖中給出的數(shù)據(jù)可以當(dāng)作方向考慮的參照,具體考慮中應(yīng)根據(jù)自己的四星圣遺物的特性問(wèn)題進(jìn)行合理配置。
上圖數(shù)據(jù)數(shù)值模擬是指1人期待,未記入陣容推薦增益值!
「獵人之徑」的缺點(diǎn)是會(huì)提供12次傷害增益值,而賽索斯QA3套就剛好12次損害,隨后打出來(lái)的貫影箭就沒(méi)有武器裝備所提供的增益值了,但好在匹配性挺強(qiáng),高暴擊傷害 傷害加成 熟練轉(zhuǎn)猛擊加傷值,因此目前而言是賽索斯最好兼容武器裝備。
次之就能立即考慮到三星武器裝備「手彈弓」,唯一缺點(diǎn)是不能跟對(duì)手共處距離遠(yuǎn),無(wú)非就是賽索斯2次E的后退間距或是2次備戰(zhàn)之間的距離,維持這一距離內(nèi)是沒(méi)什么問(wèn)題,相反損害沒(méi)增反倒會(huì)降低。
這兒優(yōu)選獵手、次選手彈弓,后面武器裝備就不用過(guò)多講述了,圖中介紹的武器裝備都可以考慮到。 原神賽索斯全方位養(yǎng)成,原神賽索斯出裝配隊(duì),原神http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/256439.html
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