摘要::莊園領(lǐng)主技巧分享,莊園領(lǐng)主領(lǐng)地技巧,莊園領(lǐng)主弓《莊園領(lǐng)主》中弓箭手一直被玩家詬病,沒輸出,也扛不住傷害,那么弓箭手有沒有其他的用途以及領(lǐng)地有什么發(fā)展技巧呢?下面請看由“小可莉最可愛啦”為大家分享的《莊園領(lǐng)主》
《莊園領(lǐng)主》中弓手一直被玩家抨擊,沒導(dǎo)出,也受不了損害,那樣弓手有沒有別的主要用途及其領(lǐng)域有什么發(fā)展技巧呢?下面請看由“小可莉最可愛啦”為大家分享的《莊園領(lǐng)主》弓手主要用途與領(lǐng)域心得分享,希望可以幫到大家。
被人們吐槽的弓手,導(dǎo)出低,酥皮,并且還要角度,真是可有可無。
可是,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),弓手的仇恨值非常高,正對面基本上各種各樣戰(zhàn)略都是沖著弓手的。
這就意味著也可以把弓手(兩支球隊上下)做為魚餌,把弓手和盾兵(一隊變長)疊在一起放,步兵團(tuán)短柄(兩側(cè)各兩支球隊)在副翼提前準(zhǔn)備夾擊。那樣正對面會毅然決然地沖弓手,并被盾牌兵拉住,副翼的兵包起對面優(yōu)點便會被迅速降低了。
自然,這樣玩的代價就是,弓手可能全滅qwq
有一個非常普遍的問題是即便分配快滿了每人必備,交易中心(庫房)中的貨仍然無法推廣到市場上。主要是因為銷售市場上存在三種貨攤(食品類,然料,衣服褲子),這也就意味著在交易所(庫房)中同時存在這三類物資情況下,三種貨攤是相互獨立的,而且游戲好像并沒有一個明確的擺地攤權(quán)重值。這就容易出現(xiàn)交易中心內(nèi)有數(shù)以百計食物一雙鞋,之后四家人擺地攤?cè)欠棓偟臓顩r。
要解決這個問題,最簡單的辦法就是拆卸這一交易所的貨攤與此同時移去交易中心(庫房)每人必備一段時間后重新考慮每人必備,那樣等同于更新一次貨攤種類。
這個方法更新出去的全新貨攤不一定會符合我們的期待,因而很有可能需要反復(fù)刷直至合乎我們期望的貨攤占比才行。
現(xiàn)階段生態(tài)園君主最令人詬病的莫過銷售市場貨源充足可是堡地表明并沒有供貨,這是因為堡地間距貨攤(不是市場)越來越遠(yuǎn)時堡地里的住戶在獲取物資供應(yīng)順序就會越偏后,最終就會導(dǎo)致物資供應(yīng)通常只供貨到離貨攤近期的一部分堡地。
要解決這個問題的最容易方法便是在未提升的堡地周邊保存一部分空閑地。每每必須更新某一區(qū)域內(nèi)的堡地時,咱們就將原來的銷售市場地區(qū)拆卸,并且在待提升的堡地周邊復(fù)建銷售市場逼迫物資供應(yīng)往這個位置供貨。在我們點一下更新堡地(不用等候正式上線)之后就可以將市場再次轉(zhuǎn)移回原位。
從目前我的感受而言,在距離林地類類似間距下,超負(fù)荷砍樹營地的伐樹效率和滿族人的森防小房子能夠相抵,超負(fù)荷砍樹屋伐樹高效率不大于森防小房子(主要是因為砍樹屋柴火快滿了之后停產(chǎn))。
換句話說,想要實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的木料全產(chǎn)業(yè)鏈,最好伐樹與植樹一比一(工程建筑而非每人必備)分配。 莊園領(lǐng)主技巧分享,莊園領(lǐng)主領(lǐng)地技巧,莊園領(lǐng)主弓http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/253198.html
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