摘要::莊園領(lǐng)主發(fā)展心得,莊園領(lǐng)主開局發(fā)展心得,莊園領(lǐng)《莊園領(lǐng)主》作為一款生產(chǎn)建造游戲擁有很多細(xì)節(jié)與機(jī)制,對(duì)于新手玩家來說具有一定的上手難度。下面請(qǐng)看由“黑面”帶來的《莊園領(lǐng)主》新手向開局發(fā)展心得,希望對(duì)大家有用。
《莊園領(lǐng)主》作為一款生產(chǎn)建造游戲擁有很多細(xì)節(jié)與機(jī)制,對(duì)于新手玩家來說具有一定的上手難度。下面請(qǐng)看由“黑面”帶來的《莊園領(lǐng)主》新手向開局發(fā)展心得,希望對(duì)大家有用。
先聲明這只是普通難度,給新手們分享如何發(fā)展的心得。
游戲的第一步是用道路規(guī)劃城市往采集區(qū)的雛形,然后存?zhèn)€檔。
利用獸群會(huì)被建筑物驅(qū)趕的特性,在獸群范圍內(nèi)虛空立栓馬柱,將獸群趕到莓果叢附近,我這次從地圖右上角趕三次就到預(yù)計(jì)位置,通常五次內(nèi)就能成功,之后將規(guī)劃的建筑取消,正式開始建造。
起手買牛之后,建筑順序是工作營(yíng)地(優(yōu)先級(jí)最高)、栓馬柱(極高)、伐木營(yíng)地(高),前面需要調(diào)整優(yōu)先級(jí)來避免木材拖了一個(gè)給伐木營(yíng)地然后去搬其他建筑的建材,這會(huì)大大拖慢建造速度,伐木營(yíng)地建好后分配兩戶去市場(chǎng)附近伐木,這時(shí)不要分配牛給伐木場(chǎng),木頭就會(huì)留在原地方便之后建房子。
另外關(guān)于工作營(yíng)地,這是為了省材料漲人口暫時(shí)居住的地方,后面到6月時(shí)就會(huì)拆掉搬新家不用擔(dān)心受寒問題。
之后建狩獵營(yíng)地(極高)、采集屋(高)、第一座房屋(中),因?yàn)槲覀冚瞳F群靠在一起,所以前兩件建筑只需要運(yùn)一個(gè)木頭就能一起建好,建好后直接讓人進(jìn)去開工,就能省下村民們移動(dòng)的時(shí)間,而房子則是要趕在四月之前建好以迎接新住戶。
之后建倉(cāng)庫(kù)和糧庫(kù),并調(diào)伐木場(chǎng)中的一個(gè)勞工來搬物資,隨后持續(xù)維持房子有空缺并抽空建貿(mào)易棧賣莓果用賺的錢買牛和開后院,建鋸木坑準(zhǔn)備建材(最好專門給一頭牛)并持續(xù)建房,大概五六月時(shí)就能拆掉工作營(yíng)地。
最終建鋸木坑和皮革場(chǎng),開始為建教堂和升級(jí)房屋準(zhǔn)備建材,六月后的時(shí)間就能很悠閑的隨意鋪建筑了,可以開到我甚至開了片農(nóng)場(chǎng)準(zhǔn)備弄田(不種田實(shí)在不像中世紀(jì)游戲,這是情懷)。
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