摘要::重返未來1999角色,重返未來1999角色定位,重返未來《重返未來1999》中有許多有趣的角色,每個(gè)角色的功能及定位都不同,你是否在苦惱中該抽哪個(gè)角色?該養(yǎng)哪個(gè)角色更好呢?下面是由“此刻無新事”為大家?guī)淼摹吨胤滴磥?999》1.
《重返未來1999》中有很多有意思的人物角色,每個(gè)角色的功能和精準(zhǔn)定位都不一樣,你是不是在煩惱中該抽哪一個(gè)人物角色?該養(yǎng)哪一個(gè)人物角色比較好呢?下面是由“此時(shí)無新事”小編給大家?guī)淼摹吨胤滴磥?999》1.7版本號(hào)各自我定位,希望可以幫到大家。
1.類別分為主C位、加傷位、存活位3種,同一人物角色很有可能同時(shí)出現(xiàn)在好幾個(gè)分類中。
2.優(yōu)先選擇統(tǒng)計(jì)分析全部6星以及部分認(rèn)可超強(qiáng)力5星,若某一設(shè)計(jì)靈感某一定位下暫時(shí)沒有以上人物角色,則按照評(píng)星升序考慮到低星人物角色,直至發(fā)生滿足條件的人物角色。
3.操縱/減熱情、驅(qū)除/凈化處理/免疫力等其它體制暫不考慮,只要被ch對(duì)于基本上名存實(shí)亡。
主C的劃分一直存在分歧,一部分導(dǎo)出能力較強(qiáng)的協(xié)助/功能性人物角色有時(shí)候又被部分玩家分類為主導(dǎo)C隊(duì)伍,但是這里對(duì)主C基本原則為“3個(gè)技能都可以導(dǎo)致直傷”。(除外:易燃點(diǎn)、37)
只關(guān)注6星,且正式開服11位原始人類中目前只選擇百夫長(zhǎng)、未銹鎧入選此列(別問為什么原始人類已經(jīng)逐漸無法跟上大澎漲時(shí)期),其余均為1.1以后的新角色。
基本劃分成精神實(shí)質(zhì)/實(shí)際*對(duì)單/對(duì)群,暫不考慮“源頭外傷”跑道。
單個(gè)/人群以典禮形式為關(guān)鍵劃分標(biāo)準(zhǔn),比如馬庫斯現(xiàn)階段雖為木C對(duì)單吊頂天花板,但典禮實(shí)質(zhì)上為對(duì)群,故分入對(duì)群跑道,這些角色同樣。(除外:37,關(guān)鍵導(dǎo)出在追捕體制)
按傷害公式的每個(gè)乘區(qū)區(qū)劃。
必須能夠?yàn)殛?duì)友提供相關(guān)增益值,自身拐自己算不上。(除外是樂樂等人自進(jìn)階體制,能通過大轉(zhuǎn)變方式進(jìn)行一定進(jìn)階盈利遷移為隊(duì)友,故常做為玄術(shù)拐)
“進(jìn)階玄術(shù)”:可以進(jìn)階牌組或?yàn)殛?duì)友給予玄術(shù)殺傷力buff。
“熱情典禮”:可以為隊(duì)友加熱情或者提供典禮殺傷力buff。
“加聰明”:目前僅有愛茲拉一位,盡管追捕隊(duì)可以為37加聰明,卻不是泛用傳統(tǒng)意義上的“聰明拐”故暫不考慮。
一樣按傷害公式的每個(gè)乘區(qū)區(qū)劃,另加醫(yī)治、護(hù)甲、名刀司命、諷刺/閃躲等存活向精準(zhǔn)定位。
必須能夠?yàn)殛?duì)友提供相關(guān)增益值,自身拐自己/奶自己算不上。
新版本中暫時(shí)沒有加強(qiáng)“抗爆率”與“暴擊傷害防御力”乘區(qū)域人物角色(內(nèi)側(cè)有),按新版本的地圖設(shè)計(jì)構(gòu)思來說,推斷這個(gè)賽道可能長(zhǎng)期性閑置不用。 重返未來1999角色,重返未來1999角色定位,重返未來http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/248607.html
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