摘要::龍之信條2基礎(chǔ)屬性,龍之信條2面板屬性,龍之信條《龍之信條2》中各個職業(yè)的基礎(chǔ)屬性不同,想要知道不同職業(yè)屬性的玩家請看下面“秋本有祐”帶來的《龍之信條2》各職業(yè)面板屬性一覽,希望能夠幫助大家。
《龍之信條2》中各個職業(yè)的基礎(chǔ)屬性不同,想要知道不同職業(yè)屬性的玩家請看下面“秋本有祐”帶來的《龍之信條2》各職業(yè)面板屬性一覽,希望能夠幫助大家。
先說結(jié)論:
龍信2代轉(zhuǎn)職時,并不會自動調(diào)整屬性加成!只會調(diào)整初始屬性!
也就是說還是和1代一樣,想要培養(yǎng)物理攻擊,你就要盡量用戰(zhàn)士盜賊去練級,想要提升魔攻,就要盡量用法師巫師去練級。
圖表我解釋一下,這是我自己測出來的數(shù)據(jù)。
1、初始屬性:四個基礎(chǔ)職業(yè)的初始屬性是不同的(也就是1級時的屬性)
2、屬性成長:每個職業(yè)升級的時候的屬性加成也是不同的,各有傾向性
3、成長曲線:同一個職業(yè),每一級加的數(shù)值都不同(這跟1代不一樣,1代是分為2-10、11-100、101-200三個階段,三個階段之間成長曲線不同,但階段內(nèi)每級加成都是一樣的)
4、隱藏補正:升級畫面增加的屬性,跟狀態(tài)界面的屬性是對不上的!??!因為2代加了一個隱藏屬性補正,這個補正跟職業(yè)無關(guān),只跟等級有關(guān),每一級補正的屬性也都不同。比如2升3級的時候,會隱藏補正:體力+1,物攻+1;3升4級的時候,會隱藏補正:生命+1,魔攻+1,無論你什么職業(yè),到對應等級都會獲得隱藏補正。
重要的是,當你轉(zhuǎn)職時,只有你的初始屬性會跟著職業(yè)轉(zhuǎn)變,但你之前獲得的屬性成長是不會變的!
比如,我選盜賊出生,一路升到4級,生命值有500+16+18+18(+1) = 553;這時候,我轉(zhuǎn)職成法師,我的生命變成了450+16+18+18(+1) = 503;但如果我3級的時候就轉(zhuǎn)職成法師,然后用法師升級到4級,那我的生命值就會變成:450+16+18+16(+1) = 501
所以,玩家依然需要像1代一樣,根據(jù)屬性養(yǎng)成需求,來用特定的職業(yè)練級
另外要補充,這一作的初始負重是和職業(yè)掛鉤的,見表格的最后一列。
角色體重會有一個百分比的負重修正:
升級會獲得負重加成,目前測試是每5級獲得加成,5級是+2,10級時+3,15級時+3,……吃帝王金甲蟲也會加負重,每個+0.15kg,對玩家和主隨從同時生效,還有負重戒指可以增加負重
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