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在《碧藍(lán)幻想Relink》中,齊格飛是其中一個人物角色,那樣齊格飛如何操作?齊格飛因素如何搭配?看看《碧藍(lán)幻想Relink》齊格飛實際操作課堂教學(xué)吧。
最先談飛哥這一角色,個人覺得定制的挺成功。
有移動有反傷有飲血有防御,實實在在的狂戰(zhàn)模板,講究一個兩耳不聞窗外事,一心只想凹jr
但是也有很多令人詬病的區(qū)域,損害限制這些方面就不提了,認(rèn)可排行最后,專業(yè)技能友誼a間的連攜也少得可憐,jr只需出錯一次后面就好像是小丑男在舞蹈,失落感比較嚴(yán)重。
可是飛哥有一點容易被忽略,那便是雖然他損害在標(biāo)值方面盡管低,但其操作方面上限卻很高。這時候就要提到本作的offset系統(tǒng)軟件,大部分人物角色都可以做到滾動后再次衍生后面進(jìn)攻,而飛哥重進(jìn)攻(便是登龍那個功能鍵)也與滾動一樣能對接衍生。
翻滾的功效非常明顯,避開進(jìn)攻,超級,減少衍生時長。
而飛哥重進(jìn)攻,乃是一段超長距離的偏移,與此同時全過程反傷,能打傷害(盡管比較低)。
那這么看,飛哥想躲的情況下躲,想抗的情況下抗,可能就靈活了一點。
但實際上這些都不是最重要的,重點在于,飛哥的衍生是把輕進(jìn)攻、重進(jìn)攻、滾動三個物品交叉成一塊,這便大大提升了飛哥操作限制。
飛哥現(xiàn)在有許多迅速登龍技巧,這兒就不提了,實際上很多人都被登龍這一招所吸引,可是就跟旁邊盾斧超姐一樣,盾斧有超姐也是有g(shù)p,而我飛哥也有一些十分細(xì)節(jié)上的物品,能夠稱作關(guān)鍵。
那便是輕和重攻擊翻滾的offset,應(yīng)對對局不同的情況時候的應(yīng)變力。
就比如,輕攻擊后2段,一個是連斬,一個是持續(xù)上挑接下來砸。
拿逃避特性五而言,如果我想單純用逃避jr保證最快速度登龍與此同時調(diào)整站位,那樣我也能重jr滾jr滾jrjr滾登,這里邊僅用到2次連續(xù)不斷的滾動,僅有第一次重攻擊第三次輕進(jìn)攻(連斬)和登龍因反傷嘗到了損害,可是連斬的位移比滾動要長很多還可以打傷害,更別提以上連技里邊還可以交叉重進(jìn)攻貼進(jìn),貼進(jìn)不但能偏移加打傷害加反傷,并且也相當(dāng)于給滾動的內(nèi)置cd落伍長,熟練掌握徹底可以節(jié)省避開特性這一因素位。
再舉個例子,這兒使用飲血,一般來說飛哥做為常常跟對手對著干的人物角色,修復(fù)方式至關(guān)重要,但是礙于其不倫不類的攻速另加飲血有限制,很多人知道如何合理利用飲血。
實際上有一點比較明確,那便是飛哥比想象中的要肉,不但有專業(yè)技能給buff,反傷遮蓋高傷害減免高,也有三元的offset適時調(diào)整身位aoe吃得少,總體來說,盡管飛哥吸過的血比其他人少,可是飛哥血相對質(zhì)量他人高,boss相同的一招,很有可能同伴立即被秒殺了,卻往往能看見飛哥仍在導(dǎo)出,就是這個意思。 碧藍(lán)幻想Relink齊格飛攻略,碧藍(lán)幻想Relink齊格飛操http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/244691.html
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