摘要::原神娜維婭武器選擇,原神娜維婭圣遺物選擇,原神「千巖古劍」緊跟其后,即使搭配3位璃月角色也趕不上螭骨,若只搭配1位璃月角色,其收益和「浪影闊劍」類似,這兩把武器都被陣容搭配給限制,一個
「千巖古劍」緊跟其后,即使搭配3位璃月角色也趕不上螭骨,若只搭配1位璃月角色,其收益和「浪影闊劍」類似,這兩把武器都被陣容搭配給限制,一個需要璃月角色,另一個需要治療角色。
「聊聊棒」可搭配班尼特使收益穩(wěn)定,作戰(zhàn)時被敵人施加其他元素附著可進一步增加收益。
「試作古華」可用于過渡,與浪影都是鐵匠鋪可鍛造的武器,這兩把武器建議優(yōu)先選浪影。
時之沙:攻擊
空之杯:巖傷
理之冠:暴擊率or暴擊傷害
充能>(暴擊率)>(防御)
娜維婭的圣遺物以「回聲之林夜話」4件套為目標即可。首次施放E就可享受到20%的巖傷加成,若是持有結(jié)晶盾,則會提高至20%+20%×150%=50%的巖傷加成。相當于一共可提供18%的攻擊力與50%的巖傷加成。
「逐影獵人」4件套高額暴擊率,最終期望高,但是需綁定芙寧娜+全隊治療,才能完美發(fā)揮。
「黃金劇團」4件套雖可為E提供70%的傷害加成,但是處于后臺時收益才會最佳,不過即使是駐場使用也有保底的45%的E傷加成(對娜維婭而言,可理解為巖傷),適用于速切爆發(fā)。
「2+2」混搭方式適用于過渡,建議以2劇團、2磐巖、2攻擊(角斗、辰砂、余響、追憶、回聲)這三套進行混搭,哪套詞條好帶哪套就好。
圣遺物的主詞條方面,綁定攻擊沙、巖傷杯,然后根據(jù)自身攜帶的武器和圣遺物的屬性情況去考慮暴擊頭或者暴傷頭,一般性的,面板上70%+的暴擊就比較完美,若是解鎖了2命可保持50%~60%+的暴擊。針對6命,滿足暴擊率的前提下也是可以去考慮攻擊頭。
副詞條方面都是通用的優(yōu)先考慮雙暴其次考慮攻擊即可。
娜維婭定位駐場型主C,主要傷害E占比最高,其次是轉(zhuǎn)換巖傷的A,Q雖具有后臺輸出能力但傷害并不高,主要作用是為娜維婭積攢彈片。天賦升級中E>A>Q,可不升級Q。
?保證積攢3枚彈片且貼臉施放E,收益最佳且穩(wěn)定。
當只有1發(fā)晶彈命中敵人時,沒有傷害增益,而命中2發(fā)的收益是1.05倍,以此推算到11發(fā)可享受2倍傷害增益。
此外,消耗4/5/6枚彈片打出的晶彈會享受到對應的15%/30%/45%的巖元素傷害加成(僅對E有效)。
?命座方面,1命緩解回能實用性好,6命傷害質(zhì)變。其余命座都是增傷型命座,都有提升但不大。所以1、6命相對來說是比較關(guān)鍵的命座。 原神娜維婭武器選擇,原神娜維婭圣遺物選擇,原神http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/244686.html
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