摘要::原神娜維婭武器選擇,原神娜維婭圣遺物選擇,原神一般性的看到彈片的層數(shù)提示有6枚時都基本上是使用點按,相反沒有6枚彈片,場上剛好有晶片時,就可使用長按來吸取晶片快速疊加裂晶彈片層數(shù),以此
一般性的看到彈片的層數(shù)提示有6枚時都基本上是使用點按,相反沒有6枚彈片,場上剛好有晶片時,就可使用長按來吸取晶片快速疊加裂晶彈片層數(shù),以此來提高此次玫瑰晶彈的傷害。(上圖動態(tài)展示中可以看出吸收晶片速度挺快,使用時并不影響手感)彈片的層數(shù)與晶彈的傷害息息相關,主要來源E天賦中的增傷機制。
- 增傷機制 -
0/1/2/3枚彈片,分別對應5/7/9/11發(fā)晶彈。打出的彈徑推理槍口,類似加特林,而傷害原理類似霰彈槍(近距離爆發(fā)猛攻型槍械),命中敵人的晶彈越多傷害越高,近距離收益最佳。
即使沒有彈片的空E,保底也能打出5發(fā)晶彈;擁有3枚彈片就可打出最多11發(fā)晶彈,即使有6枚彈片也只有11發(fā)晶彈。
若11發(fā)晶彈全數(shù)命中敵人則會造成原本2倍的傷害。此2倍增傷可以理解為單獨乘區(qū)(要理解為倍率翻倍也是可以的,不影響最終結果),相比那維萊特固有2的1.6倍增傷,娜維婭的2倍增傷機制收益大,所以保證積攢3枚彈片再施放E是最主要的。
除此之外,命中的晶彈數(shù)量都會有單獨的傷害增益,通過測試用傷害算法反推得出下圖結論。
當只有1發(fā)晶彈命中敵人時,沒有傷害增益,而命中2發(fā)的收益是1.05倍,以此推算到11發(fā)可享受2倍傷害增益。
此外,消耗4/5/6枚彈片打出的晶彈會享受到對應的15%/30%/45%的巖元素傷害加成(僅對E有效)。
所以再次突出重點:保證積攢3枚彈片近距離施放E是最主要的,能積攢到6枚更好。
-始基力:荒性-
楓丹專屬的能量機制——芒性和荒性。當兩者觸碰或同時存在時會產(chǎn)生強大的能量發(fā)生湮滅失能現(xiàn)象,兩者具有對立性,簡單理解就是芒克荒、荒克芒。
始基力主要是用于大世界解謎,以及作戰(zhàn)時去應對擁有相反始基力的敵人,具體表現(xiàn)在使敵人癱瘓,目前只有發(fā)條機關類的敵人具有芒/荒能量。具有芒性能量的敵人會有金色光芒顯示,具有荒性能量的敵人會有紫色光芒顯示。娜維婭的芒性傷害雖是巖元素傷害,但是并不具備巖附著能力(不能參與結晶反應)。
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