摘要::幻獸帕魯個(gè)體值,幻獸帕魯基礎(chǔ)屬性個(gè)體值,幻獸帕《幻獸帕魯》中每個(gè)帕魯?shù)膶傩远紩?huì)被個(gè)體值影響,那么具體的基礎(chǔ)面板該如何推算呢,下面請(qǐng)看“MOR-MAU”帶來的《幻獸帕魯》基礎(chǔ)屬性與個(gè)體值計(jì)算方法,希望能夠幫助大家。
《幻獸帕魯》中每個(gè)帕魯?shù)奶匦远寄鼙粋€(gè)體值危害,但是具體的前提控制面板應(yīng)該如何測(cè)算呢,下面請(qǐng)看“MOR-MAU”所帶來的《幻獸帕魯》元素屬性與個(gè)體值計(jì)算方式,希望能夠幫助大家。
最后進(jìn)攻=基本進(jìn)攻*關(guān)鍵詞更正
基本進(jìn)攻=原始進(jìn)攻 級(jí)別*進(jìn)攻增加量
進(jìn)攻增加量=秒傷*(0.075 0.0225*個(gè)體值/100)
最后進(jìn)攻——面板上的最后攻擊
關(guān)鍵詞更正——腦子、傳說故事等關(guān)鍵詞的攻擊力加持
基本進(jìn)攻——指不會(huì)受到關(guān)鍵詞更正的前提進(jìn)攻標(biāo)值
原始進(jìn)攻——全部帕魯都一樣,固定為100,可以理解為0級(jí)時(shí)帕魯?shù)墓袅?/p>
進(jìn)攻增加量——每升一級(jí)所提升的攻擊力,這個(gè)值是依據(jù)秒傷與個(gè)體值所計(jì)算出的穩(wěn)定標(biāo)值
秒傷——指現(xiàn)階段流傳秒傷表中范圍攻擊秒傷
個(gè)體值——每一只帕魯分派過的固定0-99間的隨機(jī)數(shù)字
最后防御力=基本進(jìn)攻*關(guān)鍵詞更正
基本防御力=原始防御力 級(jí)別*防御力增加量
防御力增加量=秒傷*(0.075 0.0225*個(gè)體值/100)
除開原始防御力是50,而原始進(jìn)攻是100之外完全一致
我嘗試了三只也是通過數(shù)學(xué)公式,基本可以覺得是沒有問題的
換句話說當(dāng)進(jìn)攻人種個(gè)人都與防御力相同的情況下,同檔次下基本防御力一定比基本進(jìn)攻低50點(diǎn)
hp的公式在大致構(gòu)造也與防御公式計(jì)算相近
HP=原始HP 級(jí)別*HP增加量
HP增加量=秒傷*(A 0.15*個(gè)體值/100)
固定HP是750,在其中500點(diǎn)當(dāng)作原始HP,剩余250則是以每個(gè)級(jí)別5點(diǎn)方式安排到HP增加量中
難點(diǎn)在于這一A,我嘗試了四種帕魯都各不相同,取小數(shù)點(diǎn)后面四位,阿努比斯0.5415,羽箭射手座0.5548,魔龍羊0.5518,幻悅蝶0.5711
特點(diǎn)在于HP人種越高,這一A值就越小,而且是類似線性增長
從而結(jié)構(gòu)了一個(gè)類似公式計(jì)算,以供大家參考,一般來說誤差在10之內(nèi),試驗(yàn)了好幾次效果還可以。
HP精準(zhǔn)公式計(jì)算
HP=500 級(jí)別*(5 秒傷*(0.5 0.15*個(gè)體值/100))
逆運(yùn)算公式計(jì)算
個(gè)體值=((((HP-500)/級(jí)別-5)/秒傷)-0.5)/0.15*100
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