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在《博德之門3》中,一共12種職業(yè)類型,每個職業(yè)下還有不同的子職業(yè)類型與特長,很多小伙伴都覺得十分復雜,下面我們就來看看《博德之門3》職業(yè)屬性與特長分析吧。
關鍵在于近身戰(zhàn)和遠程兩個-5 10特長:巨賈克斯和弓箭手。
之所以是-5 10,是因為這兩個特長全是-5進攻擲骰子并 10損害(等同于-25%基本準確率, 10每一次攻擊損害),只不過是一個面對遠程控制,一個面對近身戰(zhàn),雖然2個特長特別像,但實際上影響力卻不太一樣,弓箭手是遠程控制切菜刀(弓弩手)必吃特長,而巨賈克斯則極具異議,原因如下:
先提一嘴,以防一些初學者不太了解,這倆特長中的-5 10都是可電源開關處于被動,隨時都可以開啟或關閉,按照實際準確率能夠靈活應變,確定開或關
先講遠程控制的弓箭手,近戰(zhàn)武器的命中率相對性近身戰(zhàn)更高一些,因為有些附加的提高命中的方式,比如箭術 2,堡壘 2,這兩個在早期就會有,中后期也有一把弓能附加把嫻熟項加值加進攻骰里,因而對比近身戰(zhàn),遠程控制的-5 10造成的影響(降準確率)能夠被很多種手段相抵,再加上近戰(zhàn)武器攻擊附傷方式偏少,并沒有各種各樣斬擊法力,這10點傷害加值可以說尤為重要,因而弓箭手幾乎就是遠程控制切菜刀必吃。
再來看看近身戰(zhàn)的巨武器裝備,早期近身戰(zhàn)的命中率較低,經常開巨武器裝備準確率令人擔憂,最后打出來損害可能還不如不動,越到后面又因為一些近身戰(zhàn)職業(yè)類型(換句話說某一)有各類斬擊法力,可以打出巨額附傷,巨裝備的10點傷害相對性就沒有那么重要,因此這個特長極具異議,我建議你就點,但是靈活應變根據實際情況電源開關,留意電源開關只危害-5 10,猛擊或殲敵附送打的特點即便關掉巨武器裝備也能享受到,早期或是很實用的
隨后是經常跟巨賈克斯市場競爭兇蠻找打手,從期待而言兇蠻找打手等同于把所有搖骰子損害提升約三分之一,若有很多附傷方式時,提高特別大,那也是巨賈克斯備受爭議的主要原因,兇蠻找打手是沒有理由、沒什么副作用的加傷,所以有很多附傷方式(如圣武士)時,這一特長基本上是必須要點,這時巨賈克斯則可以考慮,終究跟兇蠻找打手并不矛盾,但相比之下巨武器裝備的盈利則非常一般
然后是酒樓毆斗者,這一特長我覺得是最離譜的特長,其泛用性可以說最少,但強度大得嚇人,不僅可以讓能量調整值翻番,還帶有一點特性,恰好補充辦卡時17點單數能量,湊齊 4調整值。 博德之門3職業(yè)特點,博德之門3專長解析,博德之門http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/239974.html
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