摘要::泰坦隕落2,泰坦隕落2領土渦流盾:啟用時每秒耗損125能量,抓取并在竣事后反射大部門彈道兵器,造成未衰減的兵器傷害(蒙受部門兵器(如焦點兵器)沖擊時耗損的能量會急劇增
渦流盾:啟用時每秒耗損125能量,抓取并在竣事后反射大部門彈道兵器,造成未衰減的兵器傷害(蒙受部門兵器(如焦點兵器)沖擊時耗損的能量會急劇增加)。 激光絆雷:耗損350單元能量在前方較近間隔陳設三個通過激光彼此毗連的絆雷,在敵地契元通過激光或遭受傷害后爆炸,造成1500點/一個地雷的傷害,冷卻10秒。期望DPS:450,單次期望傷害:4500。 神盾進級
1.強力散射(不錯的進級)。 晉升主兵器右鍵散射模式下的傷害,并淘汰能量利用(獨一不錯的強度進級)。 2.機體進級。 機體血量晉升2500(各人都有)。 3.能量儲存。 能量儲存晉升250單元(25%)。 強力激光(比沒有好)。 激光射擊的弱點傷害倍率從x1.5晉升至x2.0。 之前這個進級的位置是右鍵散射傷害晉升,之前低神盾品級的離子在領土防止里弱的更生都看不下去了,把傷害晉升歸并進了第一個技術,加了這個。然而這破進級不晉升激光傷害,并且上次激光射擊傷害挨刀(1400→1200傷害)這個隨著挨刀。 4.能量回覆(不錯的進級)。 能量回覆速率晉升25%(還不錯)。 5.護盾進級(各人都有)。 護盾值晉升2500點。 6.反射大炮(偏弱)。 鐳射焦點擊殺耽誤焦點時間,每臺泰坦耽誤2.5秒,死神1.5秒,其余單元0.5秒。 人家浪人焦點耽誤時間還給盾,這個只提供了浪人用高地長劍模組的結果,4秒10400的傷害,假如要擔保在敵方泰坦上續(xù)上時間敵方必需低于7900血,約莫三格多四分之一。不說尚有核武泰坦這個強行拖時間的。焦點時間明明不足用,常常沒續(xù)上就竣事了。 改裝模組
1.能量膠葛。 散射步槍每擊中一次弱點回覆10點能量。 2.零點絆雷。 陳設激光絆雷不再耗損能量。 3.渦流加強器。 渦流盾抓取并反射的所有投射物傷害晉升35%。 4.巨炮。 鐳射焦點時間從4秒晉升到6秒,期望總傷害晉升至15600。 5.折射棱鏡。 右鍵散射此刻每次發(fā)射5發(fā)48.4點傷害(為了均衡每發(fā)只造成55%傷害),共造成242點傷害(神盾進級前5發(fā)44,共220),一次開火耗損23(1.15倍)單元能量(神盾進級前34.5單元),期望DPS晉升至2178,期望總傷害晉升至9680。 期望弱點DPS晉升至3267,期望弱點總傷害晉升至14520. 評價及改裝選擇 泰坦2的首發(fā)泰坦,剛進入游戲假如沒買豪華可能單獨的烈焰包能用的只有這一臺。樣樣通,可是樣樣松。 離子可以說是領土防止里泰坦倒數(shù)第一,首要原因是缺乏aoe傷害,離子獨一的兩個aoe是地雷和焦點,地雷的DPS導致就算他是aoe總傷害也提不上去,而焦點需要充能。 次要原因是離子神盾進級的有好幾個沒增強到位,好比強力激光應該增強激光射擊的基本傷害可能低落能量耗損,反射大炮應該晉升焦點時間等等,跟隔鄰北極星的雙倍陷阱,雙倍導彈,浪人的雙倍焦點時間,強力的掃描增傷和1.5倍彈群比的確是相形見絀。
定位 離子aoe不可,單體不可,靈活也不可,使得離子在每張圖險些都有更好的替代選擇。 好比北極星軍團擅長打仇人排成一排的圖(RISE,故里)。 烈焰險些擅長所有仇人會抱團的圖(黑水基地,故里,干船塢等等)。 浪人擅長仇人分手并且有迫擊炮泰坦的圖(天使城,前線基地)。 帝王擅長仇人分手可能征戰(zhàn)間隔較量近的圖(前線基地,干船塢)。 泰坦隕落2,泰坦隕落2領土http://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/23965.html (責任編輯:admin) |