摘要::崩壞星穹鐵道1.6混沌回憶通關(guān)指南,崩壞星穹鐵道《崩壞星穹鐵道》1.6版本的混沌回憶玩法有著很大的改動(dòng),在機(jī)制方面做出了一定的調(diào)整,并且還增加了第11、12關(guān)。下面為大家?guī)碛伞癰iubiu波比轟”分享的《崩壞星穹鐵道》1.6混沌回
《崩壞星穹鐵道》1.6版本雜亂追憶游戲玩法有著非常大的修改,在體制方面做出了一定的調(diào)節(jié),而且還加入了第11、12關(guān)。下面小編為大家產(chǎn)生由“biubiu芭比轟”分享《崩壞星穹鐵道》1.6雜亂追憶修改分析和過關(guān)手冊(cè),希望對(duì)大家有用。
伴隨著1.6版本的更新,一個(gè)新的雜亂追憶也同時(shí)開啟,一個(gè)全新的雜亂追憶擁有很多修改,不但改善了過關(guān)系統(tǒng)軟件、還加入了全新副本;那這期雜亂追憶難度系數(shù)怎么樣呢,有何過關(guān)方法?
讓我們通過:全新修改及缺點(diǎn)剖析、記憶力流場(chǎng)深度剖析、實(shí)戰(zhàn)演練應(yīng)對(duì)措施共享等各個(gè)方面來進(jìn)行分析,旨在幫大家更好的了解新雜亂體制,多拿點(diǎn)一些獎(jiǎng)賞;
最新雜亂追憶因?yàn)樵黾恿?1、12層,因而整體上的難度系數(shù)或是提高不少的,堅(jiān)信一些已經(jīng)打過的集美們便有所察覺了,感受最突出的便是這雙層對(duì)手好肉;也可以根據(jù)以往雜亂追憶簡(jiǎn)易統(tǒng)計(jì)一下敵軍boss的生命值,不難發(fā)現(xiàn)12層boss或是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于往期的(1.3版本boss彥卿因?yàn)楫?dāng)時(shí)過關(guān)規(guī)定輪數(shù)比較低,因而性命給出的也比較高,不需要做參照);特別是在在本期12層上邊,過關(guān)難度系數(shù)更加是挺高;
那可不,終究12層上邊的卡芙卡boss但是擁有64w的生命值的,再搭配藥圣加在一起就大概110w血量;回望以往卡芙卡與藥圣聯(lián)手的雜亂,近期的一期就是說在1.2版本雜亂追憶十層下邊,那時(shí)候卡芙卡性命大概31w;藥圣血量大約為26w,二者加在一起大約為現(xiàn)今一半,僅僅以這個(gè)案例便可掌握標(biāo)值飄了是多少;現(xiàn)在開始上工作壓力啦!
此外后雙層的開啟絲毫沒有影響第九、十層難度,以今天為例子:本次的銀枝boss與上一期的銀枝血量均為40w ,難度系數(shù)基本一致,上一期如果過關(guān)有壓力的集美們,本期11、12層就更危險(xiǎn)了(更加考驗(yàn)了人物的熟練度與box寬度);
自然小編是用全是零星魂的主力陣容早已打滿了(盡管重開了2次)早已體會(huì)到一定的壓力了(能夠打開我的主頁(yè)查詢我過關(guān)陣容搭配,限制人物角色均是零星魂);大概分析了當(dāng)前方式后,下面讓我們從多個(gè)方面來細(xì)膩分析一下今天雜亂回憶吧!
首先來簡(jiǎn)單說明一下新雜亂追憶都有什么修改吧,最先就是較大的改善:依據(jù)上到期星雜亂記憶的副本數(shù)保存過關(guān)疊加層數(shù)(最大第七層),其實(shí)就是上一期打進(jìn)七層以上集美們只需過關(guān)第七層便能直接領(lǐng)420星瓊啦!只需去凹六層就可以; 崩壞星穹鐵道1.6混沌回憶通關(guān)指南,崩壞星穹鐵道http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/238955.html
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