摘要::艾爾登法環(huán)流派玩法,艾爾登法環(huán)玩法思路講解《艾爾登法環(huán)》的玩法流派非常多,那么哪些流派玩法比較強(qiáng)呢?下面為大家?guī)?lái)由“還有冰鎮(zhèn)汽水”分享的《艾爾登法環(huán)》各強(qiáng)力流派玩法思路講解,希望對(duì)大家有用。
《艾爾登法環(huán)》的玩法流派非常多,那么哪些流派玩法比較強(qiáng)呢?下面為大家?guī)?lái)由“還有冰鎮(zhèn)汽水”分享的《艾爾登法環(huán)》各強(qiáng)力流派玩法思路講解,希望對(duì)大家有用。
低周目玩硬出流 高周目玩殘血滿(mǎn)buff流 就這兩個(gè)流派最爽。這兩個(gè)流派一個(gè)是爽快硬出不會(huì)被打斷 一個(gè)是一擊必殺。
忍耐或者劍骸大劍,用招式之前用一下劍骸戰(zhàn)技,然后施放你要出的招就行了,不會(huì)被打斷,大沖擊也不會(huì)打斷,戰(zhàn)技期間的5到7秒還有高額減傷,用一招,切劍骸用一下戰(zhàn)技,這樣幾乎全程霸體硬的,注意補(bǔ)血就好。
切腹減血觸發(fā),鮮血護(hù)符和紅羽護(hù)符,在吃一個(gè)生肉丸,帶腐敗歡愉,最后一個(gè)護(hù)符看你用什么殺招 搭配就好 然后就是 軍旗 狂熱香藥 然后搭配殺招需要的靈藥 然后出一招 就贏了,怕被秒就帶一個(gè)泡泡靈藥 沒(méi)有出手權(quán) 就用劍骸戰(zhàn)技霸體一下(高周目不是你秒它就是它秒你,或者你熟悉招式 可以躲 不然殘血滿(mǎn)buff流最輕松,不是你死就是它死,血量基本不點(diǎn),夠一個(gè)切腹觸發(fā)護(hù)符就可以)。
個(gè)人看來(lái)信仰戰(zhàn)士的加點(diǎn)其實(shí)并不復(fù)雜,力敏加到足以使用武器即可(例如力量加到16拿黃銅盾),然后主點(diǎn)血、耐、信仰即可。
藍(lán)量其實(shí)不用太高,因?yàn)槲覀€(gè)人需要用到的遠(yuǎn)距離禱告也就是劃空癲火,況且現(xiàn)版本下各種戰(zhàn)機(jī)和禱告法術(shù)的耗藍(lán)并不是很高。
感應(yīng)我的信仰號(hào)一般是不點(diǎn)的(還是那句話(huà),除了為了滿(mǎn)足某些禱告的需求),圣印記用狩獵神祇圣印記。
現(xiàn)在感覺(jué)力敏流也沒(méi)那么坐牢了,基薩的輪刺相當(dāng)于力敏戰(zhàn)士的鴨子樂(lè)(單持蓄重?fù)簦?,推圖有祈禱一擊,群怪有葛瑞克的王斧,下礦坑用神圣刀刃,日常包里放一堆火油脂,玩起來(lái)也挺有扮演感的,最重要的是完全不會(huì)被武器類(lèi)型限制住,之前玩信感和法師的時(shí)候老感覺(jué)能用的就那幾樣,質(zhì)變完全沒(méi)有手里那幾把失色武器強(qiáng),力敏就是想玩什么都能玩,前期厚重后期優(yōu)質(zhì),面板比肩失色武器。
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