摘要::原神巖元素玩法,原神巖元素結(jié)晶反應(yīng),原神巖元素《原神》上線了巖元素角色娜維婭,巖系迎來了新成員。很多玩家可能對于巖元素的相關(guān)玩法不太了解,下面就給大家?guī)怼对瘛穾r元素玩法解析,分享巖元素結(jié)晶反應(yīng)、結(jié)晶盾、巖
《原神》上線了巖元素角色娜維婭,巖系迎來了新成員。很多玩家可能對于巖元素的相關(guān)玩法不太了解,下面就給大家?guī)怼对瘛穾r元素玩法解析,分享巖元素結(jié)晶反應(yīng)、結(jié)晶盾、巖盾與礦石、巖造物的相關(guān)內(nèi)容,一起看看吧!
由后手的巖元素與火/水/雷/冰元素反應(yīng)生成一個對應(yīng)屬性晶片的過程。
結(jié)晶反應(yīng)要求必須是后手的巖元素,于是如:敵方的巖盾、鐘離石化等,雖然有巖元素附著狀態(tài),但是后手的火/水/雷/冰元素不能與之發(fā)生結(jié)晶反應(yīng)。
這也就意味著,觸發(fā)結(jié)晶反應(yīng)的角色,一定是巖元素角色。
產(chǎn)生的晶片會在場上持*15*,由反應(yīng)產(chǎn)生的晶片最多同時存在三個,當(dāng)超過三個的時候,最早出現(xiàn)的晶片會直接消失
結(jié)晶反應(yīng)按照“其他元素:巖元素 = 1 :2 ”的比例進行反應(yīng),產(chǎn)生晶片的數(shù)量、結(jié)晶盾的盾量和巖元素量無關(guān),若其他元素的元素量不足,依然會正常產(chǎn)生晶片
一次反應(yīng)不論元素量,只會產(chǎn)生一次晶片
例如:
敵方身上有1.6單位的火元素,與1元素量的巖元素反應(yīng),就會剩余1.1火元素量
結(jié)晶反應(yīng)和感電反應(yīng)一樣,也有一個冷卻時間。結(jié)晶反應(yīng)的冷卻時間為1秒,這個冷卻是針對于每一個怪的,即我攻擊敵方A產(chǎn)生了一個晶片,立刻攻擊敵方B,也是能產(chǎn)生一個晶片的。
反應(yīng)冷卻是根據(jù)敵方計時的,多個角色同時掛巖元素,也只會發(fā)生一次結(jié)晶反應(yīng)
由于巖元素不可附著后反應(yīng),所以在用巖元素破盾的時候,實際上不僅會看角色的掛元素頻率,還有一個1秒一次的限制,高頻巖傷也不能快速破盾。 原神巖元素玩法,原神巖元素結(jié)晶反應(yīng),原神巖元素http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/237970.html
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