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「斗技」是貝洛赫伯特古武術(shù)的專業(yè)術(shù)語,是一種不依賴蠻干,重視方法的綜合性搏擊術(shù)。黑心老板史考特從古書中找到關(guān)于古代斗技的書籍,萌發(fā)了進(jìn)行「斗技總決賽」的想法。
古時候斗技分成「固、烈、流、震、剛、心、氣」七種派系。一共有七場總決賽,每輪總決賽相匹配一種派系。獲得所有「斗技總決賽」會獲得豐厚獎勵。
這兒的七種派系分別代表七種特性,在其中剛相匹配物理學(xué),固相匹配冰霜,烈相匹配火苗,流相匹配風(fēng)暴,氣相匹配量子科技,心相匹配虛數(shù),震相匹配雷擊。
在斗技總決賽中,先行人選擇參加比賽后,會得到現(xiàn)階段流派的關(guān)鍵斗技,戰(zhàn)勝對手之后可以在目前流派的2個提高斗技中選擇一個。
戰(zhàn)斗開始后,人物角色主力陣容將鎖住,沒法轉(zhuǎn)換出戰(zhàn)人物角色。
每一次作戰(zhàn)開始的時候,將重設(shè)所有角色的生命值及體力值。
敵軍抗壓強(qiáng)度也會隨著平衡等級的提升同步提升。
當(dāng)先行人打過比賽結(jié)束后總考驗輪數(shù)不得超過5輪,會得到極致打倒的描述??偪简炤啍?shù)不得超過6輪會獲得所有獎賞。當(dāng)輪數(shù)不夠1次是按照1次進(jìn)行計算。
第三場比賽是烈之型,代表了火苗特性。
可用人物角色:桂乃芬和艾絲妲(今日居然沒有五星限制人物角色)
第一個增益值buff是斗技·烈,看來較為適合能夠迅速擊敗弱點的人物角色。轉(zhuǎn)身鞭拳:與此同時深陷灼熱狀況和弱點擊破情況敵人,受到傷害之后附加遭受火系濺射傷害。
為了提高容錯性我?guī)Я艘粋€火主,一方面火主弱點擊破水平還好,另一方面還可以用來推塔避免妖怪就差一點血未死(當(dāng)然如果有練姬子的話最好帶姬子)。
第一關(guān)沒什么可說的,桂乃芬和艾絲妲立即1輪過關(guān)。隨后二選一增益值buff,我們選擺拳,核心內(nèi)容就是為了擴(kuò)大斗技·烈的普及率。
進(jìn)入戰(zhàn)斗。
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