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文中人物角色抗壓強(qiáng)度排行根據(jù)人物角色滿級滿階情況,特性和專業(yè)技能也會隨著升星而提高。
以人物角色主要表現(xiàn)為載體,同時(shí)考慮到之而適宜主力陣容表現(xiàn)開展定級。
人物角色所適用的主力陣容越大,在隊(duì)伍里所起到的作用越大,定級越大。此外,現(xiàn)階段環(huán)境里可以發(fā)揮的特定功效的人物角色(比如僅有某些特殊人物角色可以發(fā)揮該實(shí)際效果)也會影響到定級。
※評判標(biāo)準(zhǔn):原始導(dǎo)出(角色在1回合內(nèi)可打出來的損害)、最大輸出(人物角色可引起的最大的傷害)、搞出最大輸出的難易度
對于導(dǎo)出人物的定級,不顧及其種類。因?yàn)樵诒咀髦凶鲬?zhàn)的先手至關(guān)重要,因而原始導(dǎo)出相對較高的人物角色點(diǎn)評也會比較高。次之再去考慮最大輸出相對較高的人物角色,但是那些需要很長時(shí)間才可以搞出最大輸出的人物角色點(diǎn)評會略低一些。
防御力人物的定級按照其防御性能,比如體力特性,遺址根據(jù)給與增益值/減甲提供輔助水平。醫(yī)治人物角色則按照其HP回復(fù)能力和有效的進(jìn)攻協(xié)助屬性加成去進(jìn)行定級,效果越好定級越大。
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