摘要::原神4.1深淵配隊(duì)推薦,原神4.1深淵打法思路,原神《原神》4.1版本的深淵中的荒芒機(jī)制影響較小,所以上個(gè)版本思路大體可以沿用到本版本,下面請(qǐng)看玩家“貓冬”帶來(lái)的《原神》4.1版深淵配隊(duì)推薦與打法思路,希望能幫助到大家。
《原神》4.1版本的深淵中的荒芒機(jī)制影響較小,所以上個(gè)版本思路大體可以沿用到本版本,下面請(qǐng)看玩家“貓冬”帶來(lái)的《原神》4.1版深淵配隊(duì)推薦與打法思路,希望能幫助到大家。
先講一下11層:
本期深境螺旋11層總體難度并不高,相較上期是更簡(jiǎn)單一些,不過(guò)由于部分怪物傷害較高,需要注意規(guī)避閃躲它們的攻擊,也同時(shí)要注意一下生存續(xù)航。
(剛睡醒迷迷糊糊就會(huì)像這樣↑)
地脈鎮(zhèn)石11-1,上半鍍金旅團(tuán)集群,有聚怪上聚怪,推薦使用范圍攻擊型的角色,像那維萊特都已經(jīng)追著他們打了。至于下半,一只丘丘巖盔王、一只丘丘雷兜王,開(kāi)局普攻一下它們就可以輕松吸引仇恨,拉扯遠(yuǎn)離地脈鎮(zhèn)石后就隨意打了~
元素機(jī)制/輸出要求較高的11-2,上半有純?cè)伢w的天花板怪物-飄浮靈,分別對(duì)應(yīng)冰免、雷免、火免和草免。注意沒(méi)有水免、風(fēng)免、巖免和物理免疫,隊(duì)伍里如果攜帶了多名元素屬性的輸出角色其實(shí)也不用太過(guò)在意。契合地脈buff(60%水傷+)的話(huà),上半推薦水核體系打比較好。
至于下半這仨遺跡機(jī)關(guān)類(lèi)型的怪物…怎么說(shuō)呢,一個(gè)一個(gè)出,三波,都挺肉的。新手處理這仨可能會(huì)比較棘手,容易打超時(shí)。推薦帶單體輸出高一些的隊(duì)伍,像胡桃?guī)ш?duì)的“胡行鐘”、宵宮帶隊(duì)的單體爆發(fā)。練度較低的小伙伴推薦攜帶冰核體系,能有效的凍結(jié)住敵人的同時(shí),也能契合地脈buff獲得大量(60%)冰元素傷害加成。
11層最難的在11-3部分,上半間水核隊(duì)伍幾乎隨便打,推薦帶個(gè)副手元素:草/風(fēng);主要難點(diǎn)在于火深淵的集群x3,破火盾需求和拉怪需求較高。tip:打到最后一波時(shí)可以快速貼近地圖邊緣,吸引深淵法師使用“閃現(xiàn)”技能,進(jìn)而同時(shí)處理三個(gè),操作要求較高…其實(shí)掛水量充足逐個(gè)擊破也可以。
至于下半這倆就一言難盡了,開(kāi)頭那張圖就是我第一次打的時(shí)候因?yàn)槭д`減員了班尼特導(dǎo)致隊(duì)伍續(xù)航斷了。這倆【歷經(jīng)百戰(zhàn)】前綴詞條的濁水幻靈是真滴猛啊…
和上期一樣的機(jī)制,只不過(guò)這期就兩只,上期有四只:開(kāi)局的濁水幻靈都是“可可愛(ài)愛(ài)”的小水珠,此時(shí)是可以被冰屬性攻擊凍結(jié)控制住的,但在其進(jìn)入狂暴狀態(tài)之后就凍不住了。
開(kāi)啟挑戰(zhàn)后記得快速回頭先打那只能遠(yuǎn)程攻擊的“噴吐幻靈”,近戰(zhàn)那只會(huì)自己貼過(guò)來(lái)。 原神4.1深淵配隊(duì)推薦,原神4.1深淵打法思路,原神http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/226342.html
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