摘要::博德之門(mén)3物理職業(yè)專(zhuān)長(zhǎng)怎么選,博德之門(mén)3物理專(zhuān)武僧確實(shí)可以吃到酒館毆斗者的增傷,就是得被迫點(diǎn)力量?;蛘呖康谰撸?正常武僧每回合只能徒手打擊或疾風(fēng)連擊一次;兼職盜賊的話,可以用兩次。
武僧確實(shí)可以吃到酒館毆斗者的增傷,就是得被迫點(diǎn)力量。或者靠道具?
正常武僧每回合只能徒手打擊或疾風(fēng)連擊一次;兼職盜賊的話,可以用兩次。
9武僧+3盜賊,第一回合爆發(fā)就是 2武器攻擊+2疾風(fēng)連擊(=4徒手打擊)。力量高了以后,傷害也很可觀。但應(yīng)該還是沒(méi)戰(zhàn)士爆發(fā)高,而且吃加速術(shù)的收益不高。
關(guān)于圣武士的補(bǔ)充:
破帕有恐懼面容,消耗動(dòng)作,范圍恐懼,EA的時(shí)候是10回合,現(xiàn)在被削成2回合,非常雞肋。沒(méi)動(dòng)作如潮的話非常笨重,兼職戰(zhàn)士又會(huì)影響兼職鎖/術(shù)。
破帕要點(diǎn)到7級(jí),獲得魅力附傷,才有優(yōu)勢(shì)。7帕5鎖,自己沒(méi)有方便的補(bǔ)命中手段,而且法術(shù)位虧了一點(diǎn)。除非隊(duì)友有死靈法,或者隊(duì)友幫忙造優(yōu),不然我覺(jué)得不應(yīng)該玩破帕。
白騎黑騎不是很需要7級(jí)能力,主要是3級(jí)能力好用,所以6帕+6鎖/6術(shù)就好了。
白騎的神圣武器消耗動(dòng)作,不過(guò)可以戰(zhàn)前開(kāi),而且能和造優(yōu)疊加;黑騎的仇敵誓言只消耗附贈(zèng)動(dòng)作,但是只能對(duì)一個(gè)敵人生效,自己造優(yōu)。
白騎在隊(duì)友造優(yōu)的配合下,能更好地駕馭巨武器大師。我自己玩了一會(huì)白騎,嫌麻煩,就玩黑騎去了。論上限肯定白騎更高。
每種武器的傷害都不一樣,兇蠻打擊的期望也不太一樣。一個(gè)個(gè)算很麻煩,要找到方法。
將兩個(gè)骰子的結(jié)果視為兩個(gè)離散型隨機(jī)變量,其最大值也是一個(gè)離散型隨機(jī)變量,寫(xiě)出它的分布列(找規(guī)律),之后就可以算期望和方差了。
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