摘要::博德之門3物理職業(yè)專長怎么選,博德之門3物理專武僧確實可以吃到酒館毆斗者的增傷,就是得被迫點(diǎn)力量?;蛘呖康谰?? 正常武僧每回合只能徒手打擊或疾風(fēng)連擊一次;兼職盜賊的話,可以用兩次。
武僧確實可以吃到酒館毆斗者的增傷,就是得被迫點(diǎn)力量?;蛘呖康谰??
正常武僧每回合只能徒手打擊或疾風(fēng)連擊一次;兼職盜賊的話,可以用兩次。
9武僧+3盜賊,第一回合爆發(fā)就是 2武器攻擊+2疾風(fēng)連擊(=4徒手打擊)。力量高了以后,傷害也很可觀。但應(yīng)該還是沒戰(zhàn)士爆發(fā)高,而且吃加速術(shù)的收益不高。
關(guān)于圣武士的補(bǔ)充:
破帕有恐懼面容,消耗動作,范圍恐懼,EA的時候是10回合,現(xiàn)在被削成2回合,非常雞肋。沒動作如潮的話非常笨重,兼職戰(zhàn)士又會影響兼職鎖/術(shù)。
破帕要點(diǎn)到7級,獲得魅力附傷,才有優(yōu)勢。7帕5鎖,自己沒有方便的補(bǔ)命中手段,而且法術(shù)位虧了一點(diǎn)。除非隊友有死靈法,或者隊友幫忙造優(yōu),不然我覺得不應(yīng)該玩破帕。
白騎黑騎不是很需要7級能力,主要是3級能力好用,所以6帕+6鎖/6術(shù)就好了。
白騎的神圣武器消耗動作,不過可以戰(zhàn)前開,而且能和造優(yōu)疊加;黑騎的仇敵誓言只消耗附贈動作,但是只能對一個敵人生效,自己造優(yōu)。
白騎在隊友造優(yōu)的配合下,能更好地駕馭巨武器大師。我自己玩了一會白騎,嫌麻煩,就玩黑騎去了。論上限肯定白騎更高。
每種武器的傷害都不一樣,兇蠻打擊的期望也不太一樣。一個個算很麻煩,要找到方法。
將兩個骰子的結(jié)果視為兩個離散型隨機(jī)變量,其最大值也是一個離散型隨機(jī)變量,寫出它的分布列(找規(guī)律),之后就可以算期望和方差了。
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