摘要::博德之門3物理職業(yè)專長怎么選,博德之門3物理專1.不要和巨武器戰(zhàn)斗一起用,如果你要用兇蠻打手,戰(zhàn)斗風格可以選個防御 2.這個專長特別契合圣武士 3.前期命中率比較低的時候,可以考慮用兇蠻打手,
1.不要和巨武器戰(zhàn)斗一起用,如果你要用兇蠻打手,戰(zhàn)斗風格可以選個防御
2.這個專長特別契合圣武士
3.前期命中率比較低的時候,可以考慮用兇蠻打手,后面再點巨武器大師,或者直接換成巨武器大師。
長柄武器大師和哨兵。這兩個明顯偏控制,其他兩個偏輸出。
要選也很簡單。看你角色的定位。
各種物理非主C角色都可以點這兩個。武僧點這兩個好像有點小問題。武僧初始軍用武器武器熟練項只有一個短劍。而且武僧不能用雙手武器。(兩用武器只要有熟練項,還是可以算武僧武器;我還沒查過到底有哪些長柄武器)
我不確定單手和兩用里面有沒有重型武器,如果有的話,也要排除掉
武僧的徒手打擊和疾風連擊都吃不到兇蠻打手。武僧好慘,這幾個專長沒一個能用的(消息框有幾個 “重新擲骰”,我不知道那個是什么,但應該不是兇蠻打手,因為我把兇蠻打手洗掉以后,消息框里照樣有)
1.6帕6術:至圣斬彈藥多且質量高(施法者等級9級),二打,專長位2個。兇蠻打手必點,戰(zhàn)斗風格防御。正常來說下一個應該+2力量。但是,不知道后期有沒有直接把力量鎖很高的道具,或者干脆準備大量力量藥水,這樣就不用點力量了。如果后期命中率能達到很高,那么可以再點一個巨武器大師。不然就點別的。
2.6帕6鎖(不是破帕):至圣斬彈藥量中等,三打(像bug,不知道修不修),專長位2個。巨武器大師必點。之后防御+兇蠻打手,或者巨武器戰(zhàn)斗+其他專長。兇蠻打手和巨武器戰(zhàn)斗一起點的話比較虧,單看傷害期望確實更高。(還是要看后期的命中率、道具、裝備情況)
3.9戰(zhàn)+3蠻(其他偏向純物理近戰(zhàn)的build同理):至圣斬彈藥量少或沒有,二打,專長位2個。和上面基本一樣。不過關于野蠻人和戰(zhàn)士子職業(yè),還要再具體分析一下。
4.武僧:上面的四個天賦,三個基本沒用。哨兵稍微有點用。我自己玩武僧,初始敏捷17,然后點了個武器大師,軍用武器里面 選了四個兩用武器作為熟練項。我想試試9武僧+3盜賊(額外附贈動作),可能稍微強一點;而且隊伍有一個神偷還是很舒服的(后期加上裝備能疊到巧手+11,而且巧手擲骰優(yōu)勢)。 博德之門3物理職業(yè)專長怎么選,博德之門3物理專http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/220408.html
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