摘要::美國末日2,美國末日2游戲最后生還者2在戰(zhàn)斗上延續(xù)了前作的氣勢(shì)氣魄,主要玩法依舊是環(huán)繞潛入密謀和行動(dòng)射擊做文章。自然順暢的行動(dòng)設(shè)計(jì),多變的場(chǎng)景揭示以及更為智能真實(shí)
最后生還者2在戰(zhàn)斗上延續(xù)了前作的氣勢(shì)氣魄,主要玩法依舊是環(huán)繞潛入密謀和行動(dòng)射擊做文章。自然順暢的行動(dòng)設(shè)計(jì),多變的場(chǎng)景揭示以及更為智能真實(shí)的AI回響,令游戲的戰(zhàn)斗極富陶醉感,玩家也能從中感覺到末世保留的殘忍和不易。 艾莉是游戲中主要的操控腳色之一,比擬體型健碩的喬爾,她的行動(dòng)更為機(jī)動(dòng)。在正面肉搏中,游戲新增了閃避行動(dòng),掌握好仇人的打擊機(jī)緣按下L1鍵,就能舉辦閃躲并予以回手。“L1”回避、“□”進(jìn)攻,簡(jiǎn)簡(jiǎn)樸單的兩個(gè)按鍵就是近戰(zhàn)操縱的全部,近戰(zhàn)系統(tǒng)的操縱感某種水平上來說也更像是節(jié)拍游戲。 雖然,頑皮狗仍通過精彩的視覺表示來擔(dān)保近戰(zhàn)肉搏時(shí)的殘忍和真實(shí)感。游戲里能拾取到八門五花的兵器,諸如棒球棍的爆頭沖擊、大錘的一擊穿胸等處決特寫為玩家泛起了極具震撼力的擊殺畫面。另一方面,循聲者、蹣跚者、疤臉幫野生番這些近間隔單元無論是在外觀照舊傷害上都能給玩家造成極大的壓迫力。加上高難度下仇人的攻勢(shì)和格擋更為凌厲和頻繁,戰(zhàn)斗總能給人營造出那種險(xiǎn)象環(huán)生的氣氛。
▲艾莉的匕首可以無限利用,除了在近身作戰(zhàn)和解脫仇人時(shí)發(fā)揮功能外,也能更快完成密謀 富厚的地形則為玩家提供了很是多樣化的戰(zhàn)術(shù)和動(dòng)作目的。由于游戲中安放了大量的衡宇、樓層、高臺(tái),作戰(zhàn)和迂回空間獲得了進(jìn)一步的拓展。同時(shí),玩家仍可以操作前作就有的凝聽模式來調(diào)查仇人的動(dòng)向并快速擬定作戰(zhàn)方案。 跟著流程推進(jìn),場(chǎng)景主題的變革,玩家的動(dòng)作方法和體驗(yàn)也會(huì)有所差異。譬喻在一座由廢棄商場(chǎng)改建的船埠據(jù)點(diǎn)里,底層已被沉沒,水路四通八達(dá)。玩家可以或許操縱艾莉潛入水底繞后密謀巡邏的衛(wèi)兵,就算不慎袒露行跡,也可以快速躍入水中,借助“水遁”掙脫仇人的追擊。而在另一幕被WLF士兵追擊的情節(jié)中,玩家可以操出聲響,吸引地鐵站中的傳染者去進(jìn)攻WLF士兵,趁著兩邊混戰(zhàn),從中漁翁得利。
▲艾莉在水中無法利用兵器,潛入水下時(shí)需要耗損氧氣 茂密的植被以及車底、偏差成為了潛行時(shí)的天然屏障,共同本作新增的匍匐行動(dòng),玩家能更悄無聲息地沒落仇人。你可以選擇趴在草叢中拉弓搭箭,悄悄期待方針顛末期射殺;可能穿過車底、墻縫繞到仇人背后舉辦狙擊...雖然躲在草叢中并不料味著可以肆無顧忌地動(dòng)作,一旦離仇人太近,仍制止不了被他們發(fā)明并觸發(fā)一場(chǎng)惡戰(zhàn)??此坪?jiǎn)樸的匍匐行動(dòng)其實(shí)牽涉到了潛行、射擊等相當(dāng)多的機(jī)制問題,再加上需要保持玩家在移動(dòng)、對(duì)準(zhǔn)等狀況下的鏡頭和畫面感,將其完美融入到游戲中并不是一件容易的事。而匍匐在草叢里那種介于完全隱蔽和被發(fā)明之間的狀態(tài),也更容易為玩家營造一出種出格的告急感。 美國末日2,美國末日2游戲http://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/21961.html (責(zé)任編輯:admin) |