摘要::暗黑破壞神4 1.1.1版本說(shuō)明,暗黑破壞神4 1.1.1版《暗黑破壞神4》1.1.1版本會(huì)對(duì)職業(yè)平衡做出較大的調(diào)整,那么關(guān)于更新內(nèi)容與更新時(shí)間請(qǐng)看下面由“Adder59”帶來(lái)的《暗黑破壞神4》1.1.1版本更新說(shuō)明,希望對(duì)大家有用。
《暗黑破壞神4》1.1.1版本會(huì)對(duì)職業(yè)平衡做出較大的調(diào)整,那么關(guān)于更新內(nèi)容與更新時(shí)間請(qǐng)看下面由“Adder59”帶來(lái)的《暗黑破壞神4》1.1.1版本更新說(shuō)明,希望對(duì)大家有用。
你好,流浪者!
《暗黑破壞神4》1.1.1版本更新將于北京時(shí)間8月9日在支持的所有平臺(tái)上線,包含有以下平衡性調(diào)整、內(nèi)容更新及錯(cuò)誤修復(fù)。
基于以下目標(biāo),在這次版本更新中我們做出了多項(xiàng)平衡調(diào)整。
我們希望提高巫師和野蠻人的強(qiáng)度,并解決各個(gè)職業(yè)的下列問(wèn)題:
·主要通過(guò)巔峰面板的改進(jìn)以提升后期游戲的生存能力。
·調(diào)整部分職業(yè)機(jī)制,刪除獎(jiǎng)懲一體的效果——也即需要付出一些代價(jià)的能力強(qiáng)化
·提高基本技能生成的怒氣,使早期游戲的戰(zhàn)斗流程更流暢
·提高暗金裝備的強(qiáng)度,提升后期游戲后期的趣味性
提升表現(xiàn)欠佳流派的強(qiáng)度
提升傳奇裝備和其他效果的泛用性
生成怒氣11→13
生成怒氣10→13
生成怒氣2→3
生成怒氣10→12
從兩側(cè)揮動(dòng)你的武器,每把武器造成40%→50% 點(diǎn)傷害
被沖鋒的擊退效果撞到地形上的敵人受到30%→60% 點(diǎn)傷害
沖鋒對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)也會(huì)使其陷入易傷狀態(tài), 持續(xù)2→4 秒。
在敵人流血期間拔出你的武器會(huì)導(dǎo)致一次爆炸,在 5 秒內(nèi)造成45%→70% 點(diǎn)流血傷害
如果揚(yáng)石飛沙至少對(duì)2名敵人或者BOSS造成傷害,你獲得狂暴,持續(xù)2秒。如果至少對(duì)4名敵人造成傷害,效果提升至3秒。
狂暴狀態(tài)下獲得3%→4% 傷害減免。
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