摘要::原神3.8版本溫迪,原神溫迪出裝推薦,原神溫迪陣容《原神》中的溫迪是一名五星風(fēng)屬性角色,有著很強(qiáng)的聚怪能力,下面請(qǐng)看由“O丶Ha丶Yo”帶來(lái)的《原神》3.8版本溫迪陣容搭配與出裝推薦,希望對(duì)大家有用。
《原神》中的溫迪是一名五星風(fēng)屬性角色,有著很強(qiáng)的聚怪能力,下面請(qǐng)看由“O丶Ha丶Yo”帶來(lái)的《原神》3.8版本溫迪陣容搭配與出裝推薦,希望對(duì)大家有用。
PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰(zhàn)技;Q=元素爆發(fā)。
溫迪,塵世七執(zhí)政之一,蒙德的風(fēng)神·巴巴托斯。角色的主要特色就是大范圍的牽引(聚怪),在對(duì)群時(shí)表現(xiàn)優(yōu)秀,敵人越多越厲害的那種,也挺建議用于對(duì)群環(huán)境。
A非主要輸出方式也無(wú)輔助機(jī)制,培養(yǎng)時(shí)可不升級(jí);
E是強(qiáng)風(fēng)附著,命中敵人掉落3個(gè)風(fēng)元素微粒,擁有較高倍率可作為輸出的一部分,可考慮升級(jí);
Q是核心的聚怪與后臺(tái)輸出方式,擁有元素轉(zhuǎn)換機(jī)制(染色機(jī)制有優(yōu)先級(jí):火元素>水元素>雷元素>冰元素,巖與草無(wú)法擴(kuò)散也無(wú)法轉(zhuǎn)換),當(dāng)觸發(fā)元素轉(zhuǎn)換后就有風(fēng)傷+元素附加傷+擴(kuò)散傷這三種傷害,所以提高溫迪的傷害能力必然是需要觸發(fā)元素轉(zhuǎn)換(搭配水火冰雷)。
施放Q是固定在自身前方生成風(fēng)眼牽引敵人,追求效益最佳化,在不同的環(huán)境施放的位置都有所不同。
因Q的三種傷害,在培養(yǎng)時(shí)可分為兩大流派:精通流與風(fēng)傷流。
優(yōu)勢(shì):對(duì)群收益高,成型快培養(yǎng)簡(jiǎn)單。 原神3.8版本溫迪,原神溫迪出裝推薦,原神溫迪陣容http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/218989.html
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