摘要::崩壞星穹鐵道角色擺位,崩壞星穹鐵道源分配,崩壞《崩壞星穹鐵道》在實(shí)戰(zhàn)中角色擺位與資源分配都是十分重要的,下面請(qǐng)看玩家“梔子0v0”帶來(lái)的《崩壞星穹鐵道》角色擺位建議,希望能幫助到大家。
《崩壞星穹鐵道》在實(shí)戰(zhàn)中角色擺位與資源分配都是十分重要的,下面請(qǐng)看玩家“梔子0v0”帶來(lái)的《崩壞星穹鐵道》角色擺位建議,希望能幫助到大家。
這里我基于個(gè)人理解將星鐵的角色分為三大類:輸出位、功能位與生存位,以便大家理解之后的配隊(duì)思路。
輸出位:顧名思義就是負(fù)責(zé)進(jìn)行輸出的角色(巡獵、智識(shí)、毀滅三個(gè)命途的角色),這些角色享有隊(duì)伍的大部分資源,絕大部分陣容都是圍繞輸出位展開(kāi)的。
功能位:能夠?yàn)榧悍教峁┱嬖鲆妫ɡ瓧l、輸出增幅等)的角色(同諧命途)或使敵方陷入負(fù)面效果(禁錮、減防等)的角色(虛無(wú)命途)都算功能位。
生存位:能夠?yàn)榧悍交貜?fù)狀態(tài)的角色(豐饒命途)或?yàn)榧悍教峁┳o(hù)盾(存護(hù)命途)的角色,這些角色是隊(duì)伍的容錯(cuò)率保障,統(tǒng)稱生存位。
相信不少玩過(guò)回合制游戲的玩家都清楚,這類游戲的隊(duì)伍配置十分講究針對(duì)性和合理性,我來(lái)逐個(gè)為大家講解。
合理性:主要指隊(duì)伍配置的合理,大部分情況下隊(duì)伍組成為:輸出位+雙功能位+生存位或雙輸出位+功能位+生存位或輸出位+功能位+雙生存位。
無(wú)論是哪個(gè)類型的角色數(shù)量都是不宜超過(guò)二的(凹分除外),因?yàn)殛?duì)伍資源有限,同類角色過(guò)多很容易出現(xiàn)資源的供給和消耗不平衡的情況。
針對(duì)性:我們?cè)谂潢?duì)時(shí)主要針對(duì)敵人的弱點(diǎn)屬性、特殊機(jī)制和數(shù)量,優(yōu)先選擇合適的輸出位和與輸出位相性較好的功能位,再以這兩個(gè)角色為核心來(lái)組建隊(duì)伍。
弱點(diǎn)屬性:在進(jìn)入戰(zhàn)斗前我們是可以看得到敵人的弱點(diǎn)屬性的,在選擇輸出角色的屬性時(shí)優(yōu)先針對(duì)敵人的弱點(diǎn)屬性進(jìn)行選擇,可以使隊(duì)伍的戰(zhàn)斗效率更高。
特殊機(jī)制:有些敵人的技能帶有特殊效果(比如卡芙卡的心控,可可利亞的凍結(jié)等),面對(duì)這些特殊機(jī)制時(shí)我們就需要選擇針對(duì)性較強(qiáng)的角色來(lái)進(jìn)行處理,主要的思路為限制敵人釋放特殊技能或解除己方的負(fù)面效果。
數(shù)量:根據(jù)敵人的數(shù)量選擇合適的輸出角色,敵人的數(shù)量較多則優(yōu)先選擇群攻類角色(智識(shí)或毀滅),敵人數(shù)量很少則優(yōu)先選擇單攻類角色(巡獵或毀滅)。
這里我以卡夫卡和可可利亞兩名BOSS的首領(lǐng)戰(zhàn)為例給大家演示一下完整的配隊(duì)思路。
卡芙卡:
信息:弱點(diǎn)屬性為物理、風(fēng)與虛數(shù),特殊機(jī)制為單體心控和群體心理暗示,戰(zhàn)斗時(shí)大部分情況下敵人數(shù)量為1。 崩壞星穹鐵道角色擺位,崩壞星穹鐵道源分配,崩壞http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/207560.html
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游戲名稱:崩壞3rd手游國(guó)服 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?2.27 M |
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