摘要::暗黑破壞神4游俠加點思路,暗黑破壞神4近戰(zhàn)游俠《暗黑破壞神4》中的游俠可以遠程也可近戰(zhàn),那么近戰(zhàn)流派要怎么加點呢?請看下面由“D26th”帶來的《暗黑破壞神4》公測版近戰(zhàn)游俠加點思路,一起來看看吧。
《暗黑破壞神4》中的游俠可以遠程也可近戰(zhàn),那么近戰(zhàn)流派要怎么加點呢?請看下面由“D26th”帶來的《暗黑破壞神4》公測版近戰(zhàn)游俠加點思路,一起來看看吧。
機動力強——算上自帶的閃避技能,有三個位移技能,最多一次有四段位移,并且在CD減少的情況下冷卻很短。
泛用性廣,既有AOE又有單體輸出,而且AOE相對來的早而且足。
因為機制簡單,所以操作邏輯簡單,技能樹上的加點不用管太多。
飄逸。
在等級低,裝備不好,護甲低的情況下,不能站樁輸出,需要調(diào)節(jié)走位,導(dǎo)致有些隨機事件(比如壓地板,或者跟隨NPC行走)不太好完成。
需要一件傳奇特效以及15級的專精才能保持相對更高的能量,不然在面對單體的時候能量不足,需要調(diào)節(jié)遠程基礎(chǔ)攻擊或技能(如連射)才能較為輕松地打Boss。
按鍵量大。
身板脆,需要一些裝備特效來保持輸出環(huán)境。
普攻選擇振奮之擊增強能量回復(fù)。等級低的時候也可以用移行刀刃/穿刺/穿心箭/強力箭矢的,便于走位。
在不考慮額外技能點(例如服務(wù)器進度)的情況下,我們前期需要到三級才有AOE,也就是我們的核心技能——扭轉(zhuǎn)回刃。這個技能的效果很簡單:被技能打到的那一只怪受到一段傷害,在1.5秒內(nèi)你對這個怪造成的傷害增加,這1.5秒過去之后怪身上的刀自動飛向你,不管你在哪,并對路徑上的怪(包括一開始那只)造成傷害。這個后續(xù)的傷害就是我們清群怪時候用的AOE。就像這樣。我們要先點出強化和進階,這樣后續(xù)的AOE傷害會提高,而且會刷新我們的位移技能CD。
然后就是兩個位移技能——暗影步伐和疾沖。在不考慮額外技能點的情況下,至少需要八級才能開始點。先說暗影步伐,就是直接出現(xiàn)在怪背后并攻擊,需要選定怪,9秒CD。強化暗影步伐會提高8%暴擊機率,遵令暗影步伐會減CD。疾沖是沖到鼠標(biāo)指針的地方, 對路徑上的怪造成傷害,不需要選定怪,10秒CD,兩次充能。我們主要需要的是位移的效果而不是傷害,這兩個技能的傷害都算錦上添花。在進階扭轉(zhuǎn)回刃的效果下這兩個技能CD都很快。
再來說一下暗影灌注。灌注就是給接下來使用的兩個可灌注技能附加效果,而用暗影灌注的技能打怪會給怪上一個6秒debuff。怪在這個debuff期間死亡會炸一個aoe,如果沒死就只有自己收到傷害。之所以選擇暗影灌注是點出強化和調(diào)和會有不錯的增傷,而且側(cè)邊的暗影暴擊有摸獎控制,吞噬暗影更是可以補充一些能量,這樣可以更加頻繁的使用扭轉(zhuǎn)回刃。我傾向于選暗影灌注,這樣不卡手,但是冰寒灌注劇毒灌注也不是不行。尤其冰寒灌注可以有控。 暗黑破壞神4游俠加點思路,暗黑破壞神4近戰(zhàn)游俠http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/203557.html
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