摘要::原神蒸發(fā)流卡組推薦,原神心海蒸發(fā)流卡組,原神七《原神》的蒸發(fā)流卡組有著非常高的傷害輸出。下面請(qǐng)看由“云耀yoke”帶來(lái)的《原神》七圣召喚心海蒸發(fā)流卡組推薦,一起來(lái)看看吧。
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這套卡打法非常簡(jiǎn)單,開局心海+香菱召喚水母+鍋巴兩個(gè)召喚物,之后香菱開出大招給隊(duì)友掛上“旋火輪”buff,再上仕女直接收割就行了,是一套非常典型的快攻卡組,并且心海的水母剛好能提供兩回合的掛水+回血,既保證了我們的血量安全,又提供了穩(wěn)定的掛水,對(duì)比傳統(tǒng)掛水角色,莫娜回合數(shù)太少了,純水精靈又不可控,容易召喚出青蛙這種東西來(lái),隨機(jī)數(shù)太高,所以心海是非常契合這套卡組的,圖片思路如下
因?yàn)槭强旃タńM,劉蘇為卡組核心,起手摸到基本贏一半。又因?yàn)槲覀兊乃袀Χ际强考寄艽虺鰜?lái)的,所以骰子的顏色很重要,于是小派蒙/一擲乾坤這種改骰子的牌建議起手能留個(gè)2張最好
必留牌起手能摸到3張左右的話,這些牌根據(jù)優(yōu)先級(jí)選取即可。
首發(fā)心海:元素戰(zhàn)技召喚水母+拍下劉蘇+切換香菱,召喚鍋巴+白堊之術(shù)(沒拍劉蘇的情況下),回合結(jié)束。
注意:雖然先手心海技能會(huì)自己掛水有點(diǎn)內(nèi)鬼,但為了整體節(jié)奏大部分對(duì)局都還是首發(fā)心海就可以了,無(wú)非就是心海多掉一小點(diǎn)血,無(wú)傷大雅的。
①若香菱開局滿充能:香菱開出大招+切換仕女,打一發(fā)元素戰(zhàn)技,回合結(jié)束。
②若香菱開局只有1點(diǎn)充能:香菱普攻a一下+大招+切換回心??箓?,回合結(jié)束。
③若香菱開局只有1點(diǎn)充能,但手牌有白堊之術(shù)+換班時(shí)間:香菱白堊之術(shù)充滿能量,開出大招+換班時(shí)間+切換仕女,打一發(fā)元素戰(zhàn)技,回合結(jié)束。
這個(gè)就很簡(jiǎn)單了,仕女有大就開大,沒大就打一發(fā)元素戰(zhàn)技后開大,配合賭徒收割就行了,因?yàn)槲覀兪鞘伺堑诙睾献詈蟛徘猩蟻?lái)的,一般血量都很健康,能在不吃食物的情況下打出兩次攻擊,若血量太低適當(dāng)靠食物牌回血即可。
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