摘要::原神,原神迪希雅技術(shù)是什原神中迪希雅是3.5版本將上線的全新腳色,許多玩家想知道原神迪希雅技術(shù)是什么,有什么非凡結(jié)果?下面帶來原神迪希雅技術(shù)先容,感樂趣的小同伴一起來看看吧,但愿能輔佐到各人。
原神中迪希雅是3.5版本將上線的全新腳色,許多玩家想知道原神迪希雅技術(shù)是什么,有什么非凡結(jié)果?下面帶來原神迪希雅技術(shù)先容,感樂趣的小同伴一起來看看吧,但愿能輔佐到各人。
迪希雅技術(shù)先容
普通進(jìn)攻
普攻4段4傷,9級總倍率543.35%。9級重?fù)艚K結(jié)技倍率187.07%。作為比擬,同為5星大劍主C的迪盧克9級普攻總倍率753%,荒瀧一斗9級普攻總倍率669.7%。
元素戰(zhàn)技
元素戰(zhàn)技的描寫較量巨大,實(shí)際結(jié)果是:開啟元素戰(zhàn)技生成12秒的“凈焰劍獄”規(guī)模,但依據(jù)差異環(huán)境有差異結(jié)果。
假如場上不存在該規(guī)模,則此次元素戰(zhàn)技結(jié)果名為“凈焰昂藏”,對周圍仇人先造成191.9%倍率(9級)火傷,然后開啟規(guī)模。
假如場上存在該規(guī)模,則此次元素戰(zhàn)技結(jié)果名為“劍域熾焰”,對周圍仇人先造成225.76%倍率(9級)火傷,并刷新規(guī)模的位置,但不會刷新一連時(shí)間。
實(shí)際游戲中并不需要在意這個(gè),因?yàn)橐?guī)模一連12秒,元素戰(zhàn)技冷卻20秒,假如不帶祭禮大劍的話,就只有在聯(lián)機(jī)時(shí)才大概打出“劍域熾焰”。
“凈焰劍獄”有三個(gè)結(jié)果:(1)規(guī)模中的仇人受傷時(shí)舉辦協(xié)同進(jìn)攻,造成范疇火傷,2.5秒1次。(2)晉升規(guī)模中腳色的抗打斷本領(lǐng)。(3)規(guī)模內(nèi)的腳色受傷時(shí),將48%的傷害(9級)轉(zhuǎn)嫁給迪希雅,并由迪希雅的“赤鬃之血”包袱,赤鬃之血上限為迪希雅生命值上限的2倍。
元素發(fā)作
進(jìn)入4秒的強(qiáng)化狀態(tài),晉升抗打斷本領(lǐng)。迪希雅將以熾鬃拳進(jìn)攻仇人,造成火元素傷害,并在一連時(shí)間竣事時(shí)舉辦焚落踢,造成火元素范疇傷害。9級熾鬃拳倍率216.24%,9級焚落踢倍率266.66%。
若場上存在元素戰(zhàn)技的規(guī)模,開啟大招時(shí)會收回規(guī)模,大招竣事后從頭發(fā)生規(guī)模,可是不會刷新規(guī)模一連時(shí)間。
大招狀態(tài)下,普攻鍵和元素戰(zhàn)技鍵將被替換為“炎咆連打”,施展熾鬃拳后的0.4秒內(nèi)施放炎咆連打,晉升下一次熾鬃拳施展的速度。
被動(dòng)天賦
被動(dòng)天賦一:施放元素戰(zhàn)技或元素發(fā)作后,6秒內(nèi)迪希雅包袱來自赤鬃之血的傷害時(shí),受到的傷害低落60%,反復(fù)觸發(fā)可刷新時(shí)間。只看元素戰(zhàn)技,我們會認(rèn)為迪希雅是一個(gè)分身輸出與靠山幫助的腳色,可是從這個(gè)技術(shù)看,迪希雅最多也就有一些短軸幫助本領(lǐng),元素戰(zhàn)技期間迪希雅照舊要進(jìn)場開Q。
被動(dòng)天賦二:迪希雅生命值低于40%時(shí),規(guī)復(fù)20%的生命值,并在接下來的10秒內(nèi),每2秒基于規(guī)復(fù)6%的生命值,每20秒至多觸發(fā)一次。
以上就是原神迪希雅技術(shù)先容的全部內(nèi)容,想要相識更多相關(guān)攻略的小同伴可以一連存眷游俠網(wǎng),這里天天會為各人推送最新最全的攻略,必然不要錯(cuò)過哦。
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