摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2初始屬性選擇哪個(gè)?在游戲傍邊,許多玩家還不清楚初始屬性點(diǎn)什么好,下面一起來看一下游俠網(wǎng)小編帶來的騎馬與砍殺2初始屬性選擇攻略,但愿可以輔佐列位辦理問題。
騎馬與砍殺2初始屬性選擇哪個(gè)?在游戲傍邊,許多玩家還不清楚初始屬性點(diǎn)什么好,下面一起來看一下游俠網(wǎng)小編帶來的騎馬與砍殺2初始屬性選擇攻略,但愿可以輔佐列位辦理問題。
初始屬性選擇攻略
耐力的加點(diǎn)根基都是牢靠的,調(diào)解空間是點(diǎn)幾多活力、社交、智力。
不自立的玩法社交需要7-8點(diǎn),智力主要是看要不要出醫(yī)術(shù)大招,不出就完全不點(diǎn),出就點(diǎn)到8?;盍ο迭c(diǎn)得少就環(huán)繞將領(lǐng)相關(guān)perk來出,點(diǎn)得多就是為了砍人順手,砍人相關(guān)焦點(diǎn)perk雙手250無視25%護(hù)甲,全兵器有效。
擊殺效率,步戰(zhàn)雙手>步戰(zhàn)長桿>>馬戰(zhàn)。高效率步戰(zhàn)前提是重甲拉滿+跑動(dòng)大招提供大量特別血量和高跑動(dòng)提供移動(dòng)速度。
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