摘要::江湖十一,江湖十一1月21日江湖十一是一款以劇情、摸索、養(yǎng)成為焦點體驗的腳色飾演游戲。近期官方上線了全新的更新補丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來江湖十一1月21日更新內(nèi)
江湖十一是一款以劇情、摸索、養(yǎng)成為焦點體驗的腳色飾演游戲。近期官方上線了全新的更新補丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來江湖十一1月21日更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。
1月21日更新內(nèi)容一覽
沙盒模式1.0
「沙盒模式」擁有更自由的摸索及學武蹊徑;「沙盒模式」當前未支持「主線」「支線」「藏武擂臺」「門派挑戰(zhàn)」。
沙盒模式?jīng)]有時間限制;除了部門非凡NPC(藏武官一類),所有腳本和隨機NPC都將沒有滅亡限制。
大量腳本NPC會擁有各自的拜師及傳武蹊徑。
每個NPC城市越發(fā)激進地舉辦技藝修煉養(yǎng)成。
死斗中擊殺奪命NPC會掉落嘉獎,包羅行囊中攜帶的功法秘笈。
沙盒中所有腳本NPC 干系互動嘉獎大幅晉升至鳳等龍等,個中朝廷人物可得到紙墨筆硯,商戶人物可得到藏品,歌伎可得到樂器曲譜等等。
拜師+論劍根基可以收集完某一個功法體系的全部武功及結(jié)業(yè)兵器。如槍法修煉蹊徑,可通過拜師蒼宏勝+代表定榮商戶論劍完成。
天書論劍將會擁有新的代表嘉獎。
天書論劍和秘寶會更具挑戰(zhàn)。
爭斗增加門派入門功法掉落。
斗酒增加江湖內(nèi)功輕功嘉獎。
可以將本身或他人養(yǎng)成的「人物魂靈」導入沙盒;新開檔「沙盒模式」后,該魂靈便會成為游戲中的NPC。
「魂靈NPC」將會保存腳色抽取時的大部門狀態(tài),包羅「養(yǎng)成屬性」「功法修煉」「背包行囊」等等;「魂靈NPC」將擁有各自的行為和修煉養(yǎng)成AI,會介入天書論劍,也可以舉辦組隊和其它種種干系互動。
故事模式
可以在「故事模式」中繼承體驗游戲的「主線」「支線」「藏武擂臺」「門派挑戰(zhàn)」等全部內(nèi)容。
優(yōu)化更新
「新春打扮」更新上線,游戲中春季可以在「杭州衣鋪」得到男生打扮,在「成都衣鋪」得到女生打扮。
批改了武功「朝暉星月拳」無法遺忘的問題。
調(diào)優(yōu)了捏人腳色的「初始功法」。
新增了初始捏人的「難度選擇」。
新開檔的沙盒和故事游戲,「自宅客?!箤⑾嗷ミB通。
調(diào)優(yōu)了秘寶摸索交互,此刻可以在2D輿圖中查察秘寶所在。
優(yōu)化了腳色「帝武寒」「帝文軒」「鴻仙靈」「林文岳」的對話文案。
批改了持續(xù)豪飲醉酒概率的問題。
調(diào)優(yōu)了腳色面板的顯示交互。
調(diào)優(yōu)了鋪席商店售賣物品過少的問題。
批改了屬性曲線的邏輯溢出問題。
晉升了養(yǎng)成數(shù)值的不變性。
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