摘要::暗區(qū)突圍,暗區(qū)突圍S2賽季在暗區(qū)突圍S2賽季上線的時候,同時也會舉辦必然的均衡調解,那么詳細的調解是如何的呢?接下來小編就為寬大玩家們帶來了暗區(qū)突圍S2賽季均衡性調解的先容,感樂趣的小同伴可以持
在暗區(qū)突圍S2賽季上線的時候,同時也會舉辦必然的均衡調解,那么詳細的調解是如何的呢?接下來小編就為寬大玩家們帶來了暗區(qū)突圍S2賽季均衡性調解的先容,感樂趣的小同伴可以一連存眷“安卓在線手游網”時刻相識后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
《暗區(qū)突圍》S2賽季均衡性調解先容
1.小幅低落M67對護甲的穿透本領。
2.小幅提高MKII對護甲的穿透本領。
3.為M84閃光彈添加“耳鳴”成果。
4.調解了所有戰(zhàn)術道具耳鳴時間的一連時間和衰減的幅度,使其越發(fā)公道。
5.略微低落GHO-2打擊手榴彈造成耳鳴和減速的一連時間。
6.略微低落T-13攻擊手榴彈的傷害。
7.從頭設計了兵器開火反沖力浸染巨細(開火時的兵器發(fā)抖巨細)
8.優(yōu)化了近戰(zhàn)兵器與槍械之間切換的表示。
9.優(yōu)化了切換近戰(zhàn)兵器行動的鏡頭表示。
10.優(yōu)化了腳色沖刺的行動。
11.優(yōu)化了腳色利用拋擲兵器的第三人稱動畫表示。
12.拋擲兵器之后,點擊主兵器欄可以快速切換至主兵器(本來默認只能切回下一個拋擲物)。
13.優(yōu)化了腳色翻越、攀爬的觸發(fā)鑒定。
14.調解了腳色的側身行動幅度,與第一人稱的視野保持一致。
15.優(yōu)化了爬梯行動的表示。
16.優(yōu)化了AN94兵器模子。
17.優(yōu)化了觸碰燃燒彈時的畫面表示。
18.優(yōu)化了部門兵器檢視動畫。
19.優(yōu)化了熱成像瞄具開關鏡的曝光表示。
20.新增熱成像瞄具可變低倍率。
21.優(yōu)化了高倍準鏡的刻度表示,使它們在開火與移動時的表示越發(fā)敏捷與寫實。
22.提高了工兵鏟的進攻速度,低落了工兵鏟的基本傷害,淘汰了工兵鏟進攻時的體力耗損。
23.調解了AEK、M.4.A.1、H416的兵器反沖力(開火時兵器震動)。
24.調解了762x51mm口徑M80、M62、M61子彈的垂直后座節(jié)制。
25.略微減弱了G18c射速。
26.調解了AEK槍機程度后座力節(jié)制。
27.調解了M.4.A.1和H416的腰射不變性和擊發(fā)威力。
28.調解了F2000的擊發(fā)威力。
29.增強了MP9的射程和后座節(jié)制。
30.增強了SVTU的人機功能和射速。
31.調解了差異兵器開火后可進入沖刺的冷卻時間。
32.縮短了M16三連發(fā)的射擊隔斷。
33.調解了腳色的側身幅度,使第三人稱暴露的部門與第一人稱的視野更一致。
34.調解了觸發(fā)攀爬/翻越的條件,低落誤觸的幾率
35.優(yōu)化了持長槍沖刺的行動。
36.小幅增大催淚煙霧彈的生效范疇。
37.新增了頭盔樂成匹敵子彈時的表示。
38.優(yōu)化了部門準鏡的鏡暈表示結果。
39.略微調解了突擊匕首的基本傷害。
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