摘要::伊克西翁IXION建筑布局思路,伊克西翁IXION布局思路如果你想要讓太坤號上的人們菜肴豐富,四種菜品樣樣都有,也可以試試這個: 1放滿的藻類+1放滿的農場+1蘑菇墻+6蟲廠 不過最后展示的這一種布局我也沒
如果你想要讓太坤號上的人們菜肴豐富,四種菜品樣樣都有,也可以試試這個:
1放滿的藻類+1放滿的農場+1蘑菇墻+6蟲廠
不過最后展示的這一種布局我也沒有試過,甚至不知道能不能達到農業(yè)專業(yè)化。
上述農業(yè)布局在水處理中心旁邊是大面積的后期建筑區(qū)域,在前期不缺穩(wěn)定度、大電池、無人機庫的時候可以用融水站代替,建議在第二章的時候完成農業(yè)轉型,第三章開頭盡早研究出水處理站,這樣之后就不必一直去挖冰了。順帶一提,水處理站耗電量十分恐怖,建議前兩章多探資源,只要你的探測器扔得不是太浪費,前兩章的硅碳資源基本上能保證你太陽能板點到最后一階段。
其實這三個區(qū)域規(guī)劃好了以后剩下三個區(qū)域基本上隨便怎么規(guī)劃都可以,按上述規(guī)劃2區(qū)在是工業(yè)區(qū)的同時還起到了垃圾回收區(qū)的功能,建議是4區(qū)人口/特殊建筑區(qū),5區(qū)垃圾處理/特殊建筑區(qū),6區(qū)倉儲/特殊建筑區(qū)。因為2區(qū)已經(jīng)能解決大半垃圾回收的需求了,3區(qū)用我一開始的海藻廠方案又能解決大部分人口需求(滿科技住戶4760或4984(舒適度夠不用立法中心的話)),且滿科技太空區(qū)能住1000+人,工廠區(qū)能住1100+人。已經(jīng)有7000+住房了。所以回收區(qū)和人口區(qū)可以隨意規(guī)劃,或是建一些自己喜歡的建筑。盡情體驗游戲的樂趣。倉儲區(qū)本身由于前三個區(qū)劃規(guī)劃的倉庫數(shù)量也不小,所以也可以按自己的喜好隨意規(guī)劃。
垃圾回收區(qū)
垃圾回收區(qū)的布局沒有和上面的放在一起是因為這個布局的使用價值比起上面其它的建筑更低,在不更改的情況下不推薦使用。這個因為這里有大量的人員居住在隔間所以會有一個debuff,雖然立法中心能防止?jié)M意度太低,我們也可以通過監(jiān)聽中心更改政策來增加幸福度,不過不太符合我個人的追求。但是沒有實用價值不代表沒有參考價值。這里有12個垃圾站可行的選址,垃圾區(qū)二級專業(yè)化只需10個回收站即可,所以可以拆到兩個回收站換成其它的建筑。然后這里的隔間所提供的人口也是遠遠足夠的,所以我們也并不是說一定要按照這上面的布局來,可以適當拆除幾個隔間和核電站換成智能宿舍以增加穩(wěn)定度。如果你按我說的區(qū)劃規(guī)劃的話無人機港在這里也不是必需品,因為這里左鄰居民區(qū)右鄰倉庫,取垃圾和放產物都十分方別。故而這里的無人機港可以換成大倉庫或者提供空地以方別其余地方布局。不追求垃圾產量的話也可以仿照工廠的布局讓回收站在上下兩邊,中間留出12格以2過道+(4+6)or(3+7)的倉庫、智能宿舍、穩(wěn)定性建筑的組合。可以參考下圖: 伊克西翁IXION建筑布局思路,伊克西翁IXION布局思路http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/186369.html
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