摘要::巫師3次世代版,巫師3次世巫師3次世代版除了畫面的更新外,對游戲的內(nèi)容也舉辦了適當?shù)母淖?。個中有玩家想知道巫師3次世代版裝備有什么變革,下面就帶來巫師3次世代版裝備竄改一覽,感樂趣的小同伴一起
巫師3次世代版除了畫面的更新外,對游戲的內(nèi)容也舉辦了適當?shù)母淖?。個中有玩家想知道巫師3次世代版裝備有什么變革,下面就帶來巫師3次世代版裝備竄改一覽,感樂趣的小同伴一起來看看吧,但愿能輔佐到各人。
裝備竄改一覽
一、次世代更新對癮頭的減弱遠比修個bug要多。自己的bug修復和數(shù)值調(diào)解是一方面,尚有就是兩個綠色煉金技術(shù)的減弱:
1、收集配方每個從1毒變0.5毒,毒性上限從293(仿佛是?)砍成244,砍毒性上限。
2、毒性適應(yīng)值從80-100砍成75-80,這就意味著不能隨時保持喝著太多煎劑的狀態(tài)。
此刻只能保持灌下去兩瓶煎劑不掉血,照以前帶著2周目突變卡的bug我的毒性上限能飆到491,一頓七瓶藥的毒性帶來的癮頭加成。
二、次世代砍了劍油抗性技術(shù),20變15,這導致我在56兩個周目標中甲熊烏德維克三件套這個抗性組合的抗性疊不到100了。
三、從以上兩點不丟臉出,卡極限抗性中甲賀年這種全攻全守的門戶因為進攻力的大幅減弱和護甲抗性削掉出極限,已經(jīng)不復競爭力了。
75劈砍,65鈍擊,65穿刺,60怪物,極低負重蟹蜘蛛加劍油技術(shù),按照蟹蜘蛛的新描寫我還打了個輕浮把身上都釀成輕甲。按老版本蟹蜘蛛20劍油15加上自身抗性線性疊加理論上我去虎帳轉(zhuǎn)一圈應(yīng)該基礎(chǔ)打不動我,但實際上昆恩兩下就打爆。說明要么是蟹蜘蛛的數(shù)值削了,不是20了,要么是這幾者釀成非線性疊加了。
今朝來看全游戲已經(jīng)沒有能肉身成神硬吃傷害的通用配裝了。只能隨時隨地維持200不到的毒性尺度而不掉血,因為我習慣是日常喝滿毒條,開干的時候懶得切背包喝藥,橫豎煎劑一連時間久。這么看比擬癮頭減弱前后的理論上的數(shù)值差別照舊不算小。
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