摘要::寶可夢朱紫太晶團戰(zhàn),寶可夢朱紫6星太晶團BOSS一《寶可夢朱紫》中6星的太晶團戰(zhàn)有著比較高的難度,想要知道該模式各個BOSS屬性的玩家請看下面“守夜亞軍KAISHUI”帶來的《寶可夢朱紫》6星太晶團BOSS數(shù)據一覽,希望能夠幫助大家。
《寶可夢朱紫》中6星的太晶團戰(zhàn)有著比較高的難度,想要知道該模式各個BOSS屬性的玩家請看下面“守夜亞軍KAISHUI”帶來的《寶可夢朱紫》6星太晶團BOSS數(shù)據一覽,希望能夠幫助大家。
關于太晶團體戰(zhàn)(主要針對多人)的幾個TIPS:
1.聲援很有用。沖沖猛攻和堅堅固守的加成是在能力變化之外單獨計算的,而啦啦療愈可以清除包括睡眠、麻痹、燒傷、冰凍在內的各類異常狀態(tài)
2.速度是有影響的,會決定在一個回合內BOSS和你誰先出招,典型的例子是腹鼓吸收拳的時候如果速度夠快就能在吸到血前只挨一下打。不過考慮到6星坑BOSS耐久高,尤其是野團經常會進入持久戰(zhàn),多數(shù)情況下還是耐久更實用一些
3.你和隊友是分別行動的,不是所有人都點完技能才會進入下個回合。每個回合,BOSS都會針對每個玩家釋放一個技能,多數(shù)情況下可以理解為BOSS在同時進行4場1v1。這意味著只要你不點技能,BOSS就不會攻擊你(特殊行動除外,比如群體清除強化),而隊友可以正常行動。所以理論上講,你如果沒血了可以原地掛機一會,隊友有可能把你的血抬上來(但實際情況經常有各種莫名其妙的卡頓,不確定是否能實現(xiàn))
4.隊友之間誰先行動完全是看點技能時機的先后,所以點輔助技能的建議手速快一點,點輸出技能的可以考慮慢一拍等一下隊友的DEBUFF或幫助
5.之前說過BOSS其實在同時進行4場1v1,所以對于有強化技能的BOSS,理論上是有可能在一個回合里多次強化的,這也是為什么建議用挑釁等手段針對BOSS的強化技能
6.玩家太晶化的計數(shù)在寶可夢噶了之后仍然保留,而每個玩家全場只能太晶化一次,建議血量健康的時候太晶;太晶化后必須打太晶屬性的技能才有破盾效果,非太晶屬性的技能和未太晶時效果一致,所以有些時候沒必要太晶,改成單屬性反而可能導致暴斃
關于以下BOSS數(shù)據的幾點說明:
1.游戲版本,指在哪個版本的游戲里能夠在本地找到包含該寶可夢的6星坑。聯(lián)網時可以看到兩個版本的坑,可以用這種方式獲取版本限定
2.屬性,指BOSS原本的屬性,主要影響B(tài)OSS技能的本系加成。BOSS的太晶屬性加成也是正常生效的
3.關于特性,6星坑除少數(shù)例外情況,幾乎所有寶可夢都是必定夢特的(夢特在下文中標為藍色),注意這里說的是6星坑,6星以下的坑多數(shù)是可能普特可能夢特,一般認為星級越高夢特概率越高。這里的6星坑例外情況:只有一個特性(耿鬼,三首惡龍,鐵炮臂蝦,謎擬丘,陸地水母),可能普特可能夢特(沙奈朵,艾路雷朵,麻花犬,鹽石巨靈,土王,戟脊龍)
4.技能池,指BOSS的基礎招式表,你打完捕獲的寶可夢就是這個配招。注意,同一種寶可夢在6星坑和5星坑(以及更低級的太晶坑)里配招是不一樣的 寶可夢朱紫太晶團戰(zhàn),寶可夢朱紫6星太晶團BOSS一http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/184000.html
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