摘要::木衛(wèi)四協(xié)議,木衛(wèi)四協(xié)議評(píng)木衛(wèi)四協(xié)議上線后不少玩家都有體驗(yàn)到游戲,對(duì)游戲整體有一些差異的感覺(jué),為了便于還在張望游戲的同學(xué)有所參考,這里給各人帶來(lái)了木衛(wèi)四協(xié)議評(píng)測(cè)心得分享,一起來(lái)看下吧。
木衛(wèi)四協(xié)議上線后不少玩家都有體驗(yàn)到游戲,對(duì)游戲整體有一些差異的感覺(jué),為了便于還在張望游戲的同學(xué)有所參考,這里給各人帶來(lái)了木衛(wèi)四協(xié)議評(píng)測(cè)心得分享,一起來(lái)看下吧。
議評(píng)測(cè)心得分享
利益
1.把虛幻4壓榨到極致的畫(huà)面,真的很有一股次世代的感受,各類特效都很自然且舒服。不管是暴亂四起的牢獄照舊冰封四處的星球外貌,都渲染的很到位,此處不劇透更多。沒(méi)有一處所在是會(huì)感受違和的細(xì)節(jié)滿滿。
2.扎實(shí)的沖擊手感,這次新加的近戰(zhàn)系統(tǒng)大概一下子不太適應(yīng)。但實(shí)際上鑒定很松,只有對(duì)著仇人的出招偏向反向推搖桿即可,只要有一絲空間給你閃避,都能躲避樂(lè)成。近戰(zhàn)棍棍到肉,聽(tīng)著子彈打到肉上邊的聲音也很爽。
3.較為精美的怪物建模,雖說(shuō)這次都是人形怪,但建造組照舊想步伐做了種種百般的怪物,個(gè)中不乏寶箱怪和會(huì)光學(xué)隱身的長(zhǎng)腿歐巴等新鮮怪物。對(duì)細(xì)節(jié)的刻畫(huà)很到位,出格是變異后濕嫩嫩的感受照舊腐肉掛在骨頭上的感受。打下去直接爆汁啊~,因?yàn)檫@次的設(shè)定是病毒,不是神印這種降維式?jīng)_擊神器,所以都是人形怪從設(shè)定上也說(shuō)得通罷。
缺點(diǎn)
1.人人喊打的優(yōu)化,有人猜測(cè)是沒(méi)有著色器編譯的問(wèn)題也有人說(shuō)是D加密的問(wèn)題,但不管是哪個(gè)原因。機(jī)能表示糟糕是實(shí)打?qū)嵉氖聦?shí)。我的設(shè)置是5700X+2080+32G內(nèi)存,理當(dāng)來(lái)說(shuō)不存在任何瓶頸。但就是可以莫名其妙走著走著降到20幀,過(guò)幾秒又好了,播片的時(shí)候9幀都來(lái)了,上次碰著這種環(huán)境照舊2077慶典那段。可以實(shí)驗(yàn)把DX12改成DX11,實(shí)測(cè)一連掉幀變少,釀成卡個(gè)1,2秒,總好過(guò)看著20幀犯惡心。
3.莫名其妙的UI,顯著和滅亡空間一樣的無(wú)UI化,為什么會(huì)罵呢?,因?yàn)樗芊粗庇X(jué)。打藥和以前一樣有快捷鍵,然后念力裝置的電池卻沒(méi)有快捷鍵,,我尋思滅亡空間里的靜止模塊都有快捷鍵啊。
問(wèn)題來(lái)了,你要打怪打到一半,按下偏向鍵打開(kāi)背包,然后選中電池,長(zhǎng)按確定來(lái)充電。,游戲里互動(dòng)和撿對(duì)象都是按A確定,那么用電池必定也是用A對(duì)吧?,不是,用Y偏偏就只有物品欄里用物品要長(zhǎng)按Y,,初見(jiàn)車輪戰(zhàn)的時(shí)候真的被害死好屢次,你所有確定都是按A,咋到這就要按Y呢?
4.別扭的行動(dòng),因?yàn)樗行袆?dòng)都是動(dòng)捕,反而怪的行動(dòng)沒(méi)以前那么逼真,主角行動(dòng)也顯得拖沓不少。
好比有一段是要在移動(dòng)平臺(tái)上玩車輪戰(zhàn),你子彈打光了,要換槍對(duì)吧?怎么換呢?按右偏向鍵打開(kāi)快捷物品欄,然后選擇你要的槍,再按A確定,然后等主角收槍之后掏槍出來(lái)。
這一切都要在你被怪物追殺時(shí)操縱,視野還要小,壓根看不到怪的間隔。真的很熬煎,要是沒(méi)換完槍就慌忙對(duì)準(zhǔn),恭喜你,掏出來(lái)的照舊沒(méi)子彈的那把槍。顯著滅亡空間里閣下選擇就可以辦理了,非要弄得這么巨大。
5.平庸的劇情,剛開(kāi)局那下尚有點(diǎn)意思,可是當(dāng)我發(fā)明劇情推進(jìn)全靠意外時(shí),就知道是個(gè)什么尿性了。人均謎語(yǔ)人,劇情不巨大,甚至能猜到那種。完全沒(méi)有滅亡空間1那種抽絲剝繭的感受。老DS粉預(yù)計(jì)一眼看透劇情,要素齊全。
6.糟糕的關(guān)卡設(shè)計(jì),大多時(shí)候你都在找保險(xiǎn)絲和鉆洞的路上,打完下來(lái)我是真的沒(méi)有對(duì)任何一個(gè)章節(jié)有出格深得印象。中間前往老舊殖民地的時(shí)候更是熬煎,怪多的批爆,要你潛行已往,你拿完保險(xiǎn)絲,想著小跑歸去,直接刷多幾個(gè)怪出來(lái)。要是跑酷呢?欠盛情思,直接互動(dòng)給你鎖死,把怪清完再說(shuō)。
以上就是關(guān)于木衛(wèi)四協(xié)議評(píng)測(cè)心得的相關(guān)分享,主要從游戲的優(yōu)缺點(diǎn),好比劇情、怪物建模、游戲的沖擊感等等,但愿對(duì)各人游戲能有所輔佐。
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