摘要::戰(zhàn)神5,戰(zhàn)神5難度選擇有幾戰(zhàn)神5即將在2日開啟預(yù)載,9日正式發(fā)售,新作中難度方面有多種選擇,相信會滿意差異玩家需求,那么難度選擇都有哪幾種呢,這里給各人帶來了戰(zhàn)神5難度選擇模式一覽,起來看下文中
戰(zhàn)神5即將在2日開啟預(yù)載,9日正式發(fā)售,新作中難度方面有多種選擇,相信會滿意差異玩家需求,那么難度選擇都有哪幾種呢,這里給各人帶來了戰(zhàn)神5難度模式一覽,起來看下文中先容吧。
難度模式一覽
難度配置:
·給我故事(Give Me Balance )
·給我均衡體驗(yàn)(Give Me Story)
·給我恩澤(Give Me Grace)難度介于故事模式僻靜衡模式之間
·給我無情體驗(yàn)(Give Me No Mercy)雷同《戰(zhàn)神4》中的“給我挑戰(zhàn)”的難度
·給我戰(zhàn)神(Give Me God of War)
和前作4個(gè)難度層級差異的是,戰(zhàn)神5諸神薄暮的難度配置不只可以隨時(shí)調(diào)解,并且游戲難度還會跟著故事的推進(jìn)逐漸增加。
值得一提的是,玩家選擇了最難模式“給我戰(zhàn)神”后,假如在流程中下調(diào)了游戲難度,那么后續(xù)將無法把難度配置規(guī)復(fù)到最高。
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