摘要::瘟疫傳說(shuō)安魂曲,瘟疫傳說(shuō)瘟疫傳說(shuō)安魂曲中有部門(mén)成績(jī)是與章節(jié)中的收集要素相關(guān)聯(lián)的,好比這個(gè)探險(xiǎn)家獎(jiǎng)杯,需要玩家找到和打開(kāi)隱蔽的箱子,這里給各人帶來(lái)了瘟疫傳說(shuō)安魂曲探險(xiǎn)家成績(jī)解鎖能力,一起來(lái)
瘟疫傳說(shuō)安魂曲中有部門(mén)成績(jī)是與章節(jié)中的收集要素相關(guān)聯(lián)的,好比這個(gè)探險(xiǎn)家獎(jiǎng)杯,需要玩家找到和打開(kāi)隱蔽的箱子,這里給各人帶來(lái)了瘟疫傳說(shuō)安魂曲探險(xiǎn)家成績(jī)解鎖能力,一起來(lái)看下詳細(xì)說(shuō)明吧。
探險(xiǎn)家成績(jī)解鎖能力
需要留意的是,隱蔽的箱子計(jì)數(shù)不會(huì)從一周目擔(dān)任到二周目,二周目會(huì)從頭開(kāi)始計(jì)數(shù)。
這邊發(fā)起假如一周目沒(méi)有全部開(kāi)啟埋沒(méi)的箱子的話,可以看攻略直接選擇章節(jié)去開(kāi)啟之前遺漏的箱子。
假如實(shí)在記不起有哪些箱子遺漏了,隨著攻略玩二周目把十個(gè)箱子重開(kāi)一遍也沒(méi)有問(wèn)題。
可是二周目因?yàn)闊o(wú)法本身選難度,所以會(huì)導(dǎo)致小刀的數(shù)量淘汰,可是絕對(duì)應(yīng)該是夠開(kāi)啟十個(gè)箱子的,只要刀不干其他的只用來(lái)開(kāi)箱子就可以。
二周目打完我甚至還富余三個(gè)小刀,假如有預(yù)購(gòu)嘉獎(jiǎng)的話,這個(gè)任務(wù)就越發(fā)簡(jiǎn)樸了,直接開(kāi)局多有一個(gè)刀。
二周目除了上山過(guò)了救山羊誰(shuí)人箱子需要回到摸索階段拿破塔的小刀之外,都是一路能拿獲得的,所謂的高難度+也不外是在小刀上刁難你。
以上就是關(guān)于瘟疫傳說(shuō)安魂曲探險(xiǎn)家成績(jī)解鎖能力的簡(jiǎn)樸先容,假如尚有箱子沒(méi)找玩,可以看下這篇瘟疫傳說(shuō)安魂曲》隱蔽的箱子位置匯總,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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