摘要::魔獸世界10.0惡魔獵手天賦,魔獸世界惡魔獵手5人流星打擊單純?cè)黾虞敵觯梢杂懈嘤嘣T貋G地獄火撞擊。 靈魂盛宴的回血無法疊加,其實(shí)可以視為全程保持的hot,回復(fù)量目前看來不算特別出色,大
流星打擊單純?cè)黾虞敵觯梢杂懈嘤嘣T貋G地獄火撞擊。
靈魂盛宴的回血無法疊加,其實(shí)可以視為全程保持的hot,回復(fù)量目前看來不算特別出色,大約占比5%。
毀滅壁壘治療占比超過5%,但是邪能毀滅后10秒有6秒都在惡魔變形狀態(tài)打“幽魂炸彈-破裂”的“1+1循環(huán)”持續(xù)回血,毀滅壁壘給的護(hù)盾搶到的治療量會(huì)讓這部分回血溢出。
動(dòng)燃焰血是動(dòng)態(tài)地解決怒氣缺口的辦法,選擇動(dòng)燃焰血之后通用天賦可以把邪能之刃換成痛苦光環(huán)。
如果卡CD使用邪能毀滅的話其實(shí)不點(diǎn)邪能之刃和動(dòng)燃焰血在目標(biāo)數(shù)量較少的時(shí)候能量缺口不太大,但是當(dāng)目標(biāo)數(shù)量增加到7以上需要不停打幽魂炸彈時(shí)能量就會(huì)跟不上了。
販賣靈魂的特點(diǎn)前文已有分析。
1-4行專精天賦選擇
與左中點(diǎn)法選擇一致。
5-7行專精天賦選擇
·幽魂炸彈(5-1)、苦痛之焰(5-3)、虛空掠奪者(6-1)、爆燃(6-2)、靈魂鍛爐(7-1)
選擇與左中點(diǎn)法一樣,但有幾點(diǎn)需要特別說明。
首先是幽魂炸彈,幽魂炸彈是邪能毀滅以外的另一個(gè)爆發(fā)性火焰?zhèn)碓?,能夠更好地利用烈火烙印給予的易傷。
獻(xiàn)祭光環(huán)由于需要延長烈火烙印的時(shí)間,所以苦痛之焰的重要性更高了。
·熾燃之血(5-5)
放大烈火烙印火焰易傷的過路天賦,當(dāng)然也可以通過延展尖刺-動(dòng)燃焰血的路線到達(dá)熾烈滅亡,但我認(rèn)為那樣妥協(xié)性太高了反而不如直接走惡魔尖刺主題。
·動(dòng)燃焰血(6-4)
熾烈滅亡必須通過動(dòng)燃焰血或痛苦狂歡到達(dá)。
痛苦狂歡設(shè)計(jì)是希望在烈火烙印斷檔后提供一些后續(xù)減傷,但問題是必定在主目標(biāo)烈火烙印施放的10秒后出現(xiàn)。
在獻(xiàn)祭光環(huán)延長了烈火烙印時(shí)間之后,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)其實(shí)減傷并未斷檔。
因此相對(duì)來說動(dòng)燃焰血到達(dá)熾烈滅亡更好一些,此時(shí)通用天賦要點(diǎn)出痛苦光環(huán)配合,可以根據(jù)目標(biāo)數(shù)量動(dòng)態(tài)地解決怒氣缺口問題。
·熾烈滅亡(7-4)
烈火烙印核心天賦之一,目前存在bug易傷會(huì)影響所有法術(shù)傷害,包括燃焰飼魂的暗影傷害、極樂敕令的奧術(shù)傷害等。
·黑眼之賜(7-3)
邪能毀滅同樣是爆發(fā)性火焰?zhèn)Φ膩碓?,配合烈火烙印輸出?/p>
天賦點(diǎn)數(shù)不夠點(diǎn)出2級(jí),但是葬身火海天賦讓烈火烙印有2層充能,可以抵消邪能毀滅CD的隨機(jī)性。
8-10行專精天賦選擇
魔獸世界10.0惡魔獵手天賦,魔獸世界惡魔獵手5人http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/170632.html
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