摘要::太古之火,太古之火游戲更太古之火是一款Roguelike與戰(zhàn)棋融合的單機計策游戲新作,ea搶先體驗版本已經在steam上線了,克日對游戲舉辦了新版本更新,這里給各人帶來了太古之火steam8月24日更新內容一覽,一起來
太古之火是一款Roguelike與戰(zhàn)棋融合的單機計策游戲新作,ea搶先體驗版本已經在steam上線了,克日對游戲舉辦了新版本更新,這里給各人帶來了太古之火steam8月24日更新內容一覽,一起來看下文中先容吧。
steam8月24日更新內容一覽
游戲數值及體驗調解:
* 典獄長關人技術從2CD觸發(fā)一次耽誤到3CD。
* 鏡魔 進攻-2。
* 無面者 生命-10,進攻-1。
* 去掉晶魂師的閃避結果。
* 蝠龍閃避技術改為1回合。
* 移除怪物隨機BUFF: [進攻間隔+1],[移動間隔+1], [迅捷], [及遠]。
* 移除怪物隨機技術: [自爆],[長大],[沖鋒],[協同],[追擊],[屹立],[暗幕],[周游]。
* 怪物技術 治愈:動作竣事時回覆所有友方2點生命 改為 動作竣事時回覆所有友方1點生命。
* 怪物技術 石膚:免疫5點以下的傷害 改為 免疫3點以下的傷害。
* 怪物技術 瘟疫:動作竣事后,使周圍2格仇人受到1點傷害 改為 動作竣事后,使周圍1格仇人受到1點傷害。
* 怪物技術 波折:遭到進攻前對進攻者造成2點傷害 改為 遭到進攻前對進攻者造成1點傷害。
* 怪物技術 盾墻:受到來自仇人的長途傷害時,傷害低落50% 改為 受到來自仇人的長途傷害時,傷害低落30%。
* 主角在未解鎖前就可以預覽本領。
* 增加局內得到資源事件的產出。
* 無盡模式需要任意種族通過第一章才可以解鎖。
* 第三章開始法寶的選擇從只有一個,改為2選擇1。
* 初始腳色進級之后的技術選擇從2選1,改為3選1。
* 優(yōu)化無盡模式中關卡的范例。
* 優(yōu)化部族玉符文字描寫。
* 優(yōu)化北斗星BOSS的說明。
* 優(yōu)化籌備出征按鈕。
問題修復:
* 修復拿到純白之月和漆黑之日后,受到進攻導致游戲卡死的BUG。
* 修復“拆解”特性進攻0甲敵地契元反而會加2護甲的問題。
* 修復了部門戰(zhàn)斗信息顯示的問題。
* 修復臺詞文案錯別字。
* 修復怪物老野豬的名字錯誤問題。
* 修復個體英文單詞拼寫錯誤的問題。
* 修復部門技術描寫超框被截斷問題。
* 修復青銅種族描寫不完整問題。
* 修復擁有7個技術的腳色顯示的問題。
* 修復千鳥獵手的元素組合不生效的問題。
以上就是關于太古之火steam8月24日更新內容的相關先容,主要是對體驗版的數值優(yōu)化和bug修復,還沒更新的網友快快更新一下吧。
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