摘要::信長之野望新生,信長之野信長之野望新生是一款戰(zhàn)爭類計策游戲,飾演戰(zhàn)國臺甫,可以給以元勛們領地,得到領地的家臣會自行判定如何成長城下町及領地,并在產(chǎn)生武裝斗嘴時帶領部隊出戰(zhàn)。下面小編就帶來
信長之野望新生是一款戰(zhàn)爭類計策游戲,飾演戰(zhàn)國臺甫,可以給以元勛們領地,得到領地的家臣會自行判定如何成長城下町及領地,并在產(chǎn)生武裝斗嘴時帶領部隊出戰(zhàn)。下面小編就帶來信長之野望新生城下設施選擇推薦,一起來看看吧。
城下設施選擇推薦
內(nèi)政越研究越有意思,外貌看起來仿佛很簡樸無腦交給AI?實際一點也不簡樸。
研究的時候我就用4格的城,究竟4至5格的城也是占大都的,而大城隨便蓋都能滿級所以就不研究了。
這里我挑選了農(nóng)村和貿(mào)易最平均的朝倉城做例子。
留意:這嘗試沒有任何政策加成。
空城+滿領地的朝倉城樣子:
滿4個澆灌l(xiāng)v5的樣子:
假如2澆灌+ 1米行+1練兵,固然兵少了2千,但兵糧庫多了許多,對付常出戰(zhàn)的城是最好的選擇。
可是研究事后發(fā)明,農(nóng)村多的城其實不但能專注成長石高。
我試一試做成2商+ 2澆灌,兵保持在1萬,兵糧富裕,反而錢從+400釀成+ 1000 (足足多了600)
于是我再變一變,2商+1米行+1練兵,結果更好!不降反而兵糧收入上升。
所以小我私家以為,貿(mào)易和農(nóng)業(yè)均衡性價比是最好的。
商町也真的太強了,不管任何城,商町都可以等閑Iv4以上。
反而石高就很依賴城的領地里的農(nóng)村數(shù)量,這其實也很好模仿了耕作地皮的貴重性了。
至于領地,其實沒什么出格的。
市場加成太少,米倉很重要米倉很重要米倉很重要!
所以每個空格-律無腦(米倉+ 入會地)就好了
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