摘要::仙劍堆棧2,仙劍堆棧2怎么想要策劃好本身的小堆棧,需要把握的能力太多了,好比采購(gòu)、堆棧進(jìn)級(jí)、菜單進(jìn)級(jí)、人員分派等等包羅了方方面面,怎么玩好呢,這里給各人帶來(lái)了仙劍堆棧2玩法實(shí)用能力分享,一起
想要策劃好本身的小堆棧,需要把握的能力太多了,好比采購(gòu)、堆棧進(jìn)級(jí)、菜單進(jìn)級(jí)、人員分派等等包羅了方方面面,怎么玩好呢,這里給各人帶來(lái)了仙劍堆棧2玩法實(shí)用能力分享,一起來(lái)看下文中詳細(xì)先容吧。
玩法實(shí)用能力分享
1、多看日志,努力觸發(fā)日志事件是趨向完美的好步伐,日志事件觸發(fā)有特定日期條件,錯(cuò)過(guò)不行逆(觸發(fā)日志事件必然概率增加人物,得到道具,大大增加好感度),可是一周目甚至于多周目沒(méi)有完整攻略要告竣100%完美險(xiǎn)些是不行能完成的任務(wù),列位極力就好,不要太委曲本身。
2、以進(jìn)級(jí)堆棧為第一優(yōu)先,資源有富余的時(shí)候再思量進(jìn)級(jí)農(nóng)場(chǎng),許多日志的觸發(fā)事件就是要摸索場(chǎng)景,堆棧進(jìn)級(jí)沒(méi)跟上你就摸索不了,超等蛋疼。
3、余杭鎮(zhèn)的貨船物資不發(fā)起采購(gòu),其他商人的商品每每能在農(nóng)場(chǎng)自給自足的食材一律不發(fā)起采購(gòu),游戲機(jī)制就是引導(dǎo)玩家自給自足。
多用摸索,每個(gè)場(chǎng)景的特有道具必然要拿到,實(shí)時(shí)裝備在適合的人物身上晉升人物屬性。
摸索場(chǎng)景能得到的物資全都不發(fā)起購(gòu)置,建造方本就勉勵(lì)摸索得到物資(摸索到什么全憑命運(yùn))。想想看你100銅錢摸索一次就有幾率得到十幾個(gè)石料木柴,傻子才去找商人買,血虧。
4、菜單的菜必然要實(shí)時(shí)升星,堆棧進(jìn)級(jí)的必備條件之一,菜式的星級(jí)越高,營(yíng)業(yè)時(shí)售出的單價(jià)就越高,指定星級(jí)的菜不足堆棧也無(wú)法進(jìn)級(jí)。
然后小我私家發(fā)起把低星級(jí)的菜實(shí)時(shí)進(jìn)級(jí),天天開(kāi)店前,務(wù)必查察菜單,對(duì)食材的數(shù)量和能做菜的數(shù)量做到心中有數(shù),小我私家發(fā)起能做份數(shù)太少可能是星等太低的菜臨時(shí)不要放入當(dāng)日菜單。
必然要把沒(méi)有足夠食材做不了的菜撤出菜單,否則一旦有人點(diǎn)菜你做不了會(huì)極大影響當(dāng)日策劃評(píng)價(jià)。招牌菜的配置很有考究(晉升菜品價(jià)值),小我私家還沒(méi)有很好的思路。今朝發(fā)起把能做份數(shù)最多的菜配置為招牌菜,究竟薄利多銷。
5、研究人物屬性技術(shù)是必修課,人物屬性和技術(shù)抉擇了此人能做什么,適合做什么。
小我私家發(fā)起,李逍遙茶房,柳夢(mèng)璃茶房,小蠻掌柜兼采購(gòu),靈兒月如阿奴廚師,重樓潔凈,龍幽農(nóng)場(chǎng),韓菱紗摸索。
技術(shù)是這小我私家適合做什么的抉擇性因素(技術(shù)需要擔(dān)任,貌似一周目無(wú)法生效),屬性是第二抉擇要素(在日常堆棧策劃中會(huì)有必然幾率晉升人物相應(yīng)屬性)。摒擋數(shù)值高的廚師,速度快的茶房,氣力大的潔凈。
摸索貌似看的是魅力?(不確定)掌柜這個(gè)地位最迷,貌似是以這小我私家物數(shù)值最高的一項(xiàng)屬性作為掌柜值,不外照舊強(qiáng)烈推薦小蠻掌柜。開(kāi)始就可雇傭的蘭姐妹因?yàn)闆](méi)有技術(shù),略顯雞肋,可是一個(gè)摒擋高,一個(gè)速度快,是前期用來(lái)做廚師和茶房的不錯(cuò)人選,等渡過(guò)了前期人物富裕了今后,這兩小我私家物的利用就較量萬(wàn)金油了,就看你把她們的屬性往誰(shuí)人偏向造就了。
6、天天打烊后的挑戰(zhàn)賽多打打,奉上門的食材不要白不要,可是貌似后期會(huì)越來(lái)越難,有必然幾率會(huì)輸?shù)?。修煉,菜品進(jìn)級(jí),造就好感度必然要布置上,不要白白揮霍時(shí)間。游戲的天數(shù)是有限的,抓緊每一個(gè)晉升的時(shí)機(jī)才是王道。
7、每小我私家物都能配置特長(zhǎng)菜,可是需要逐個(gè)逐個(gè)解鎖,特長(zhǎng)菜的修煉需要在日常策劃做菜中告竣,做滿必然次數(shù)即可學(xué)會(huì)特長(zhǎng)菜,特長(zhǎng)菜有淘汰時(shí)間和體力耗損的增益。
可是特長(zhǎng)菜影響茶房戰(zhàn)和摒擋戰(zhàn),其實(shí)不消追求每小我私家都有特長(zhǎng)菜,策劃的話只練一道菜是最省事的,玩茶房戰(zhàn)和摒擋戰(zhàn)的話修煉一兩小我私家有四個(gè)特長(zhǎng)菜就行(只配置一道菜練起來(lái)還挺快的)
8、顧主多種多樣,小孩不占位喜歡拼桌,游商喜歡喝花茶,常常加菜。乞丐只會(huì)點(diǎn)最自制的菜。屠夫農(nóng)民到店消費(fèi)有幾率掉食材等等。
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