摘要::武林閑俠,武林閑俠獨孤一《武林閑俠》游戲中獨孤一門是新上線不久的一個俠客腳色,許多玩家想知道技術(shù)怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下武林閑俠獨孤一門技術(shù)強度闡明,有需要的小同伴不要錯過了
《武林閑俠》游戲中獨孤一門是新上線不久的一個俠客腳色,許多玩家想知道技術(shù)怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下武林閑俠獨孤一門技術(shù)強度闡明,有需要的小同伴不要錯過了。
《武林閑俠》獨孤一門技術(shù)強度闡明一、技術(shù)闡明
技術(shù)詳情各人可以在游戲中查察,詳細請以游戲內(nèi)實際上線內(nèi)容為準(zhǔn),以下是一些不成熟的小理會,僅供參考,特此聲明!
1技術(shù):清風(fēng)折絮:呼叫影兩全并擔(dān)任本體100%的屬性(包括閃避及234技術(shù)),而且具有冷笑聚怪自爆成果,300%自爆傷害。此技術(shù)主要浸染是吸引火力從而擔(dān)保本體的保留,別的由于100%擔(dān)任本體屬性,其兩全的強度完全取決于你本體的強度,相當(dāng)于2個刺客闖入仇人后方;
2技術(shù):斜陽奪影:開局跳后造成260%進攻并節(jié)制方針4秒,晉升自身攻速50%。這個如字面意思獨孤玨的第一個節(jié)制技術(shù);
3技術(shù):精準(zhǔn)執(zhí)行:單體焦點輸出技術(shù),出格是位于方針身后時造成520%的傷害,這個傷害再團結(jié)4技術(shù)及六脈神劍可以增幅到浮夸的2080%的傷害,暴擊的話是4160%的傷害,根基上是直接秒殺的節(jié)拍,位于身前的話則小控1秒,另該技術(shù)50%傷害吸血擔(dān)保續(xù)航;:
4技術(shù):玨塵散落:背后進攻傷害翻倍,3次普攻就眩暈對方1秒,攻速快的話對方根基難脫手,而且擊殺回血加攻,而且正面進攻最高可到80%閃避,留意這個閃避經(jīng)測試是可以閃避所有進攻包括技術(shù)及大招。
二、實戰(zhàn)說明
先說下對戰(zhàn)兩邊:我小我私家今朝戰(zhàn)力9億閣下,武當(dāng)、輪椅都是彩8,對方戰(zhàn)力也是9億閣下,獨孤玨彩0,秘笈上了3個(六脈神劍、神書、真昆吾)。
首戰(zhàn):我?guī)Ф筒?天下會,我勝。開局切輪椅,開鼎+輪椅無敵抗事后天下開大,把獨孤玨控住打死。
第二場:我?guī)Ф筒?濤濤,下天下會,我敗。開局打出鼎,可是少了天下的控,鼎時間事后切死輪椅,后開出兩全,我這邊后排崩盤。
第三場:不帶鼎,上天下會,上來秒輪椅,被花間節(jié)制,后武當(dāng)大招,全被閃避,后排被切光,然后獨孤被天下會反死,最后倆天下會垃圾時間。這局較量有意思,可以看到獨孤玨可以閃避任何技術(shù)及大招,可是難免控,無聊是花間的魅惑照舊武當(dāng)大招的眩暈都吃。
第四場:武當(dāng)調(diào)成最高進攻,不帶鼎,上來武當(dāng)被秒殺,后排被切光,崩盤。
三、總結(jié)
通過技術(shù)闡明和實戰(zhàn)比擬,獨孤玨是PVP向的一個俠客,其自身的輸出對敵方后排沖擊相當(dāng)大,共同六脈神劍的翻倍傷害,很容易在二隊三隊造成2殺3殺的環(huán)境而釀成碾壓局。自身的高閃避高吸血可以持續(xù)作戰(zhàn),自己較量怕控,碰著天下會帶鼎的一隊,會較量吃力,可是憑借可閃避技術(shù)和大招的特性,其保留本領(lǐng)還算不錯,綜合定位是副c的腳色,因為刺客有限的推圖本領(lǐng),因此造就優(yōu)先級照舊發(fā)起喜好pk的大佬們養(yǎng)起來,小氪發(fā)起照舊先把武當(dāng)昆侖天下輪椅這些通例俠客造就完尚有余力的環(huán)境下再思量。
單點輸出:S+保留本領(lǐng):A節(jié)制本領(lǐng):A+幫助本領(lǐng):B續(xù)航本領(lǐng):A推圖本領(lǐng):BPVP本領(lǐng):S推薦指數(shù):★★★★
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