摘要::諾亞之心,諾亞之心混沌秘《諾亞之心》游戲中混沌秘境是一個高難度副本,許多玩家想知道頂峰屬性怎么加點,那么本日小編就給各人先容一下諾亞之心混沌秘境頂峰屬性加點推薦,有需要的小同伴不要錯過了
《諾亞之心》游戲中混沌秘境是一個高難度副本,許多玩家想知道頂峰屬性怎么加點,那么本日小編就給各人先容一下諾亞之心混沌秘境頂峰屬性加點推薦,有需要的小同伴不要錯過了。
《諾亞之心》混沌秘境頂峰屬性加點推薦
1.進(jìn)入戰(zhàn)斗后,從進(jìn)度條上可以看出整場戰(zhàn)斗中,與精英怪和小怪的征戰(zhàn)時間最久,因此在進(jìn)攻類屬性中,增傷的優(yōu)先級為:
對精英怪傷害倍率>對首領(lǐng)傷害倍率>對小怪傷害倍率
2.戰(zhàn)斗中大部門時間是揮霍在精英怪身上,因此可以或許盡快地?fù)魵⒕⒐?,就可以?jié)減下更多的時間來擊殺BOSS。而小怪血量少,在打精英怪的進(jìn)程中憑借著AOE就可以順帶將小怪清理清潔,所以小怪增傷的優(yōu)先級就很是的靠后。
3.再來看看那基本暴擊率和暴擊傷害倍率的優(yōu)先級:
基本暴擊率>基本暴擊傷害倍率
4.來由很簡樸,就是戰(zhàn)斗中得先打出暴擊然后才氣獲得暴擊傷害,不然暴擊都打不出,又何來暴擊傷害呢。
5.最后則是增傷與暴擊屬性的優(yōu)先級。
由于精英怪險些占據(jù)了整場戰(zhàn)斗,所以精英怪增傷的收益最不變也是最耐久的,其次則是基本暴擊率的加成,暴擊率同樣可以包圍整場生效,但由于暴擊率坎坷差異,觸發(fā)的頻率會有必然的浮動,因此優(yōu)先級在精英怪之后,對比只有最后才生效的首領(lǐng)增傷,暴擊率的收益時間要更久。暴擊傷害的晉升同樣是成立在暴擊的基本上,對比最后階段需要高發(fā)作的增傷,首領(lǐng)增傷結(jié)果顯然更勝一籌。
6.因此進(jìn)攻類屬性的整體優(yōu)先級為:
精英怪傷害倍率>基本暴擊率>首領(lǐng)傷害倍率>基本暴擊傷害>小怪傷害倍率
7.加點時跟著屬性品級的晉升,需要的頂峰點數(shù)也會對應(yīng)增加,因此可以思量憑據(jù)優(yōu)先級順序輪替加點,這樣晉升較為全面和不變(小怪增傷倍率可以臨時舍棄,優(yōu)先晉升其他屬性品級)。
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游戲名稱1:諾亞的心測試版官方網(wǎng)站 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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