摘要::原神,原神元素回響有什么原神元素回響有什么結(jié)果?游戲中每一種元素與別的的元素打仗都有差異的回響結(jié)果,本日小編給各人帶來原神元素回響成果先容,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
原神元素回響有什么結(jié)果?游戲中每一種元素與別的的元素打仗都有差異的回響結(jié)果,本日小編給各人帶來原神元素回響成果先容,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
原神元素回響成果先容
蒸發(fā):水與火,原本附帶的水元素或火元素會跟著蒸汽消散,會憑據(jù)必然的比例提高該次進攻造成的傷害…
融化:冰與火,原本附帶的冰元素或火元素會跟著回響消散,會憑據(jù)必然的比例提高該次進攻造成的傷害…
超載:雷與火,會激發(fā)猛烈的爆炸,造成火元素的范疇傷害,爆炸好像可以等閑摧毀一些堅固的物體;
超導:冰與雷,會造成冰元素的范疇傷害,并大幅低落受超導影響生物的物理抗性;
感電:水與雷,在結(jié)果期間,一連造成雷元素傷害,會間歇性的向周圍放電;對受到傷害的生物造成僵直結(jié)果;
凍結(jié):水與冰,生物被凍結(jié)時將無法動作,但也會變得硬邦邦;
碎冰:在生物被凍結(jié)時,用重進攻擊碎冰塊,即可造成特另外物理傷害;
擴散:風與水雷火冰,擴散能造成對應元素的傷害,發(fā)生附著,或進一步激發(fā)其他回響…
結(jié)晶:巖與水雷火冰,可以發(fā)生對應元素的結(jié)晶,拾取之后可以得到對應元素的元素護盾,可接收必然的傷害;
燃燒:草與火,會一連造成火元素傷害,無外力滋擾可一直燃燒;
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